[Free] Simple FaceTracking Settings for Cornet(コロネ)
- FaceTracking for Cornet¥ 0
- 投げ銭 (Donation)¥ 300
Simple FaceTracking Settings for Cornet(コロネ) Jerry's FaceTracking Templates을 기반으로 기본 BlendShapes만 사용하여 제작된 Face Tracking Settings입니다. -- Face Tracking Settings using only default BlendShapes. It's based on Jerry's Face Tracking Templates. -- [日本語の場合、翻訳機を使用] Jerry's Face Tracking Templatesをベースに基本BlendShapesのみを使用して製作されたFace Tracking Settingsです。
Requirements
- Original 3D Model オリジナル3Dモデル『コロネ』 https://emolab.booth.pm/items/5776079 - VRCFaceTracking v5.0+ https://docs.vrcft.io/ - (Optional) Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/
How to use - Quick Start
- Quick Start 아래 prefab 사용 / Use this prefab. / 以下のprefabを使用 "Assets>K-ino>Default-BlendShapes FaceTracking>Prefabs>Cornet FT.prefab"
How to use - Add to existing Prefab
- 기존 Prefab에 추가 / Add to existing Prefab / 既存のPrefabに追加 위의 Cornet FT.prefab에 있는 FX Layer, VRC Expressions Menu, VRC Expression Parameters를 기존 아바타에 적용 *기존에 FX Layer와 VRC Expressions Menu, VRC Expression Parameters를 수정했을 경우, 해당 수정 사항을 추가로 적용해야 합니다. -- Apply FX Layer, VRC Expressions Menu, VRC Expression Parameters in Cornet FT.prefab above to your existing avatar. *If you have modified existing FX Layer, VRC Expressions Menu and VRC Expression Parameters, you need to apply them additionally. -- 上記のCornet FT.prefabにあるFX Layer、VRC Expressions Menu, VRC Expression Parametersを既存のアバターに適用してください。 *既存のFX LayerとVRC Expressions Menu, VRC Expression Parameters, を修正した場合、該当する修正事項を追加で適用していただく必要があります。
How to use - Using Modular Avatar (Optional)
- (Optional) Using Modular Avatar "Assets>K-ino>Default-BlendShapes FaceTracking>Prefabs>MA Prefab (Optional)>FaceTracking MA for Cornet .prefab" 이 Prefab을 기존에 사용하던 Cornet의 Prefab 하위에 추가해 주세요. -- Add this prefab to the child of Cornet prefab that you're already using. -- このPrefabを既存のCornetのPrefabに追加してください。
Precautions
기본 BlendShapes의 조합만으로 표현할 수 없는 표정은 Tracking 되지 않습니다. 예시 : - 혀 - 윗입술만의 움직임 VRChat에서의 이용을 상정하고 제작되었습니다. Meta Quest Pro에서만 테스트되었습니다. 사용 규약은 Original Avatar Model과 같습니다. -- Facial expressions that cannot be expressed by a combination of default BlendShapes are not tracked. Example: - tongue - the movement of the upper lip only It was built with the assumption that it will be used in VRChat. It was tested only on Meta Quest Pro. Terms of use are the same as the Original Avatar Model. -- 基本 BlendShapes の組み合わせだけでは表現できない表情はTrackingされません。 例: - 舌 - 上唇だけの動き VR Chatでの利用を想定して制作されました。 Meta Quest Proでのみテストされました。 使用規約はOriginal Avatar Modelと同じです。
Note
Menu를 이용하여 양 손가락을 사용한 눈의 표현 컨트롤을 On/Off할 수 있습니다. (자세한 내용은 두 번째 영상 참조) -- Menu to toggle on/off the two-finger eye expression control. (See the second video for more information) -- Menuを利用して、両指を使った目の表現コントロールをOn/Offすることができます。 (詳細は2つ目の動画を参照)
Credits
[VRCFaceTracking] https://docs.vrcft.io/ [OSC mooth] https://github.com/regzo2/OSCmooth [Adjerry91] https://github.com/Adjerry91 https://adjerry91.booth.pm/
Update
v1.2 - Release v1.3 [2024.11.02] - Update for Cornet v2.0.0