[Free] Simple FaceTracking Settings for Miminoko(みみのこ)
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![[Free] Simple FaceTracking Settings for Miminoko(みみのこ)](https://booth.pximg.net/cb6678e3-da31-405d-a47c-22e799f1947d/i/6731936/749b963f-bda9-4eeb-abf8-decd38d2d657_base_resized.jpg)
Simple FaceTracking Settings for Miminoko(みみのこ) Jerry's FaceTracking Templates을 기반으로 기본 BlendShapes만 사용하여 제작된 Face Tracking Settings입니다. =============================== This Face Tracking Setting is created using only the default BlendShapes, based on Jerry's Face Tracking Templates. =============================== [日本語の場合、翻訳機を使用] Jerry's Face Tracking Templatesをベースに、基本のBlendShapesのみを使用して作成されたFace Tracking Settingsです
Requirements
- Original 3D Model 👂️みみのこ【VRC向け3Dモデル】 https://sahkert.booth.pm/items/6199796 - Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ - VRCFaceTracking v5.0+ https://docs.vrcft.io/
How to use
1. 프로젝트에 ModularAvatar를 먼저 import 해주세요 https://modular-avatar.nadena.dev/ 2. "Assets/K-ino/SimpleFaceTracking/FaceTracking MA for Miminoko.prefab" 해당 prefab을 사용하시려는 Mimonoko prefab 하위에 추가해 주세요. =============================== 1. Please import ModularAvatar into your project first. https://modular-avatar.nadena.dev/ 2. Add "Assets/K-ino/SimpleFaceTracking/FaceTracking MA for Miminoko.prefab" as a child of the Miminoko prefab you want to use. =============================== 1. 最初に、プロジェクトに ModularAvatar をインポートしてください。 https://modular-avatar.nadena.dev/ 2. 「Assets/K-ino/SimpleFaceTracking/FaceTracking MA for Miminoko.prefab」 を、使用したい MiminokoのPrefabの子オブジェクトとして追加してください。
Precautions
기본 BlendShapes의 조합만으로 표현하기 어려운 표정은 Tracking 되지 않습니다. 예시) - 혀 - 볼 부풀리기 - 입술의 정교한 트래킹 이 FaceTracking Asset은 Additive Layer를 사용합니다. Miminoko의 소체를 사용하지 않을 경우, EyeTracking이 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다. VRChat에서의 이용을 상정하고 제작되었습니다. Meta Quest Pro 위주로 테스트되었습니다. 비정상적인 동작이 발견될 경우 Booth Message 부탁드립니다. 사용 규약은 Original Avatar Model과 같습니다. =============================== Facial expressions that are difficult to express using only a combination of basic BlendShapes are not tracked. Examples: - Tongue - Cheek Puff - Precise lip tracking This FaceTracking Asset uses an Additive Layer. If you do not use Miminoko’s base body, EyeTracking may not function properly. It was created with usage in VRChat in mind. Tested mainly on Meta Quest Pro. If you notice any unusual behavior, please send me a Booth Message. Terms of use are the same as the Original Avatar Model. =============================== 基本のBlendShapesの組み合わせだけでは再現が難しい表情は、Trackingされません。 例: - 舌 - 頬ふくらまし - 精密な唇のトラッキング このFaceTrackingアセットはAdditive Layerを使用しています。 Miminokoの素体を使用していない場合、EyeTrackingが正常に動作しない可能性があります。 VRChatでの使用を想定して制作されました。 Meta Quest Proを中心にテストされています。 異常な動作が見られた場合は、Booth Messageでご連絡ください。 使用規約はOriginal Avatar Modelと同じです。
Additional features
Menu를 이용하여 양 손가락을 사용한 눈의 표현 컨트롤을 On/Off할 수 있습니다. (자세한 내용은 두 번째 영상 참조) =============================== You can use the menu to toggle the two-finger eye expression control on and off. (See the second video for more information.) =============================== Menuを利用して、両指を使った目の表現コントロールをオン/オフできます。 (詳細は2つ目の動画を参照してください。)
About Lip(Mouth) Tracking
입의 경우, Tracking보다는 Binding에 가깝게 설정되어 있습니다. 대응되는 표정은 Mouth(Lip)-Binding.pdf를 확인해 주세요. =============================== For the mouth, the settings are closer to Binding rather than Tracking. See Mouth(Lip)-Binding.pdf for the corresponding facial expression. =============================== 口の場合、TrackingよりもBindingに近い設定になっています。 対応する表情はMouth(Lip)-Binding.pdfをご確認ください。
Credits
[VRCFaceTracking] https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking [OSC mooth] https://github.com/regzo2/OSCmooth [Adjerry91] https://github.com/Adjerry91 https://adjerry91.booth.pm/ [Modular Avatar] https://github.com/bdunderscore
Update
v1.0.0 [2025.03.25] - Release