【CoCシナリオ】イノセンシアボマー【SPLL:E194486】
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2024/11/11 本文公開しました。 2024/11/13 シナリオイメージ曲を追加しました。 2025/3/26 部屋素材を追加しました。 ┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈ 人間なんか全員死んじゃえって、SNSに呪いなんかを書きあって笑いあった。 世界を壊そうと企んだあの日の僕達は、 無垢な爆弾魔であった。 これは世界を壊せなかった子どもたちが 大人になって再会する後日談であり、 エピローグであり、後書きだ。
〇概要
クトゥルフ神話TRPG 6版シナリオ PL人数:2人固定 探索者:新規探索者限定。 (ifやコンバートで継続探索者を使用するのは構わない。) 所要時間:3~5時間(ボイセ) 推奨技能:探索技能、低POW非推奨。 ロスト率:中
〇あらすじ
あなた達は、学生時代、唯一無二の親友だった。 二人の共通点は、世界が嫌いだったこと。 毎日放課後の教室で、「世界を終わらせてやろう」なんて語り合うような仲だった。 しかし、その目的が叶うことはなく、あなた達は道分かれて大人になった。 そんなある日、同窓会の知らせが届いた。 「あの頃は楽しかったね」なんて言葉で、挨拶をしよう。 終わりなんて見えない平和な世界で。
〇秘匿HO
HO DESIGN - あなたは世界を終わらせる夢を描いていた。 HO PLAN - あなたは世界を終わらせる計画を立てていた。 ▶HO診断 https://kuizy.net/analysis/26508
〇注意事項
・神話生物・呪文に対する独自解釈有。 ・世界破壊活動を行う/行っていたシナリオであることが前提にある。反社会的行為に抵抗のあるPLは参加非推奨。
○KPへ
本シナリオは世界を壊したいと願った二人のものである。つまり、探索者にはそれだけ世界を嫌う理由があるということだ。 シナリオを回すにあたりKPは、探索者それぞれの世界を壊したいと願う程の過去や感情を受け止めねばならない。 KPは丁寧にPLの苦手要素(楽しめない描写、俗にいう地雷)の確認を行うと共に、 PLの描いたPCが、自身の苦手要素に抵触していないか確認すること。 世界が壊される事があっても、KPやPLが壊されることがあってはならない。
○PLへ
例えば、お腹が空いている二人がいるとする。 あなたの食べたい料理と、あなたの隣の人間が食べたい料理は一緒だろうか。 お腹を満たしたい気持ちは同じでも、見ているものは違うのかもしれない。 世界を壊したい気持ちが同じでも、 あなたが壊したい世界と、あなたの隣の人間が壊したい世界はきっと違う。 違う人間が同じ夢を追って前に進むのだ。 共犯者であるあなたの隣の人間の顔を、どうか見ながら歩いて欲しい。
シナリオイメージイラストレーター様 作者:eggroll 様(@nico_eggroll ) ※本シナリオのトレーラーの保存/転載はご遠慮ください。 本シナリオにトレーラーは同梱されません。 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 ---------------------------------------------------------------------------------------------- 無料試し読みPDF ▼本文PDF(17p) 有料ファイル ▼本文PDF(35p) ▼マップ素材(4枚) ▼非公開NPC画像(1枚) ▼シナリオロゴ ▼イメージ楽曲 NPCイラストレーター様 作者:Carlmary 様 (@carl_marie) イメージ楽曲 作者:晴道快晴 様(@HarumichiKaisei) 部屋素材 作者:あすかい 様(@ryoya_to_iimath) タイトルロゴ 作者:衣咲おみ(作者)の姉