変身ベルト_アイスドライバーです!
シェーダーはBlender標準のプリンシプルを使用しています。
(Unityでのマテリアルの表記はStandardです。)
Vroidなどで製作した人型モデルに装着する際は、シェーダーの変更をお忘れないようにしてください。(例、VRMのMtoonに変更するなど。)また、サイズの調整も忘れないでください。
当モデルを使用し、発生した損害につきましては、
一切責任は負いませんので、ご了承ください。
改変・改造・商用利用はOKです!
動画に使用する際はクレジット表記をできればお願いします!