【無料あり】UdonSoundManager VRChat UdonSharp用スクリプト
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●概要 「UdonSoundManager」は、VRChatワールド内でオーディオクリップを管理し、再生するためのUdonSharpスクリプトです。このスクリプトを使用すると、複数の音声クリップのセット(ジャグ配列として保持)をオーディオソースに割り当て、インタラクションによって特定のクリップを再生することができます。また、所有者が変わった回数や所有者の情報を表示する機能も備えています。 ●サンプルVRchatワールド https://vrchat.com/home/content/worlds/wrld_1e3a13a4-63f7-45cd-ad1f-3f17087a18a6 サンプルワールドでは目を合わすとメイドさんが話しかけてくれて、セリフがランダムです。あと、猫が鳴きます。
作成環境
Unity 2022.3.22f1 VRC SDK – Worlds 3.7.1 AvatarNPCシステム AvatarNPC_EuropianHouse_20240930
利用規約
Copyright (c) 2024 abanum(@lonly_somen) MIT License Projects referencing this document are released under the terms of the MIT license. https://opensource.org/license/mit
更新履歴
2024/10/08 リリース 2024/10/16 V1.01 グローバル用のメソッド(PlaySoundSync()、PlayOneShotSoundSync())を追加。Sample4を追加。 2024/10/22 V1.02 グローバル用のメソッド(PlaySoundSync()、PlayOneShotSoundSync())をFieldChangeCallbackで同期するように変更。呼び出し方が変わったのでsoundManagerSampleを参考にしてください。 2024/11/10 V1.03 グローバル用のメソッド(PlaySoundSync()、PlayOneShotSoundSync())がうまく動いていなかったのを修正。呼び出し方が変わったので各サンプルプレファブを参照してください。サンプルプレファブの変更注意点を追記。