DPG工法のガラスの壁
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現代的な建物でよく使われるガラスの壁をリアルっぽい感じでモデリングして、Unityで使えるような形にしました。 ポリゴン数:クランプ2,780+ガラス12+ピラー60+ワイヤー28 マテリアル数:6 Prefabは、ガラス面2×2の状態で作っていますが、パーツ分割可能ですので、お好みの大きさに組み立てることができます!ガラスのマテリアルはお好きなガラスシェーダーに入れ替えるとよろしいかと思います。 UnityPackageでのご提供となります。 商品画像の一部は、Blenderでレンダリングしたものも含まれています。
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更新履歴
v1.0: リリースしました。