【VRChat想定・MA対応】龍神の剣をくらえ ギミック【Overwatch風】
- 【説明書】¥ 0
- 【セット版】¥ 1,500
- 【支援版】※中身はセット版と同じです¥ 2,000
- 【太刀のみ】¥ 1,000
- 【脇差のみ】¥ 500
- 【手裏剣のみ】¥ 200
- 【モデルデータ】¥ 0
Overwatchに登場するゲンジが使用する、「龍撃剣」や「風斬り」、「手裏剣投げ」を使用することができるようになるギミックです。
◆ ※注意事項※ ◆
・Unity2022で作成しているためUnity2022以外での動作は保証できません。 ・本製品のギミックはWriteDefaultがOFFを想定しています。ON想定のギミック等と併用すると、予期せぬ不具合が発生する可能性があります。 ・本製品はサウンドやパーティクルが出ます。使用時は周囲に迷惑が掛からないように気を付けてください。 ・本製品ではコリダーテレポートによる高速移動が可能です。パブリックのゲームワールドなどでの使用には注意してください。 ・本製品のギミックは一部、フレームレートが極端に低下するような重たいワールドなどでは正常に動作しないことがあります。 ・本製品を使用したことで発生した被害について販売者は一切の責任を負いかねます。
◆ ※導入に関して※ ◆
導入に関してあらかじめアバタープロジェクトに以下のパッケージが有効化されていることを確認してください。 ・「VRChat SDK - Base」 3.7.2~ ・「VRChat SDK - Avatars」 3.7.2~ ・「Liltoon」 1.8.3~ ・「Modular Avatar」 1.10.5~
◆ 主な機能 ◆
太刀: ・抜刀/納刀 ・逆手持ち/順手持ち ・刀を回す ・斬撃 エフェクト/音 ・龍撃剣 ・龍の表示/非表示 ・ジェスチャーによるギミック制御 脇差: ・抜刀/納刀 ・逆手持ち/順手持ち ・斬撃 エフェクト/音 ・風斬り ・龍の表示/非表示 ・ジェスチャーによるギミック制御 手裏剣: ・一斉投射 ・バースト投射 ・ジェスチャーによるギミック制御
◆ パフォーマンス関係 ◆
太刀: ・目安: Medium ・スキンドメッシュ数: 1 ・ベーシックメッシュ数: 2 ・メッシュポリゴン数: 6844 ・パーティクル数: 2 ・トレイルレンダラー数: 1 ・マテリアルスロット数: 6 ・オーディオソース数: 4 ・PhysBoneコンポーネント数: 4 ・PhysBone影響トランスフォーム数: 30 ・コンタクト数: 6 脇差: ※ ()の中は風斬りギミックあり版 ・目安: Good (Medium) ・ベーシックメッシュ数: 2 ・メッシュポリゴン数: 2880 ・パーティクル数: 0 (3) ・トレイルレンダラー数: 1 ・マテリアルスロット数: 3 (6) ・オーディオソース数: 3 (4) ・PhysBoneコンポーネント数: 2 ・PhysBone影響トランスフォーム数: 2 ・コンタクト数: 5 手裏剣: ・目安: Medium ・パーティクルメッシュポリゴン数: 1962 ・パーティクル数: 3 ・マテリアルスロット数: 6 ・オーディオソース数: 1
◆ 内容物 ◆
・説明書_DragonBlade ・説明書_Wakizashi ・説明書_Shuriken ・モデル_DragonBlade ┗ Blendファイル x2 ┗ FBXファイル x3 ┗ テクスチャ画像ファイル x14 ・モデル_Wakizashi ┗ Blendファイル x1 ┗ FBXファイル x2 ┗ テクスチャ画像ファイル x10 ・モデル_Shuriken ┗ Blendファイル x1 ┗ FBXファイル x1 ┗ テクスチャ画像ファイル x5 ・OW_DragonBlade.unitypackage ・OW_Wakizashi.unitypackage ・OW_Shuriken.unitypackage
◆ クレジット ◆
・画像素材 - ICOOON MONO https://icooon-mono.com/ ・音声素材 - Mixkit https://mixkit.co/ ・撮影ワールド - Japan Shrine [autumn] https://vrchat.com/home/world/wrld_b2d24c29-1ded-4990-a90d-dd6dcc440300
◆ 利用規約(Terms of use) ◆
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◆ 更新履歴 ◆
2024/11/16 V1.0 発売開始 2024/11/23 V1.1 説明書を更新