[Free] 1RST Unityツールボックス【1RST Toolbox】
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ショップ整理のために、1RSTで公開していたツールをこちらにまとめました。 簡単な使い方や動作の仕様は動画をご覧ください。zip同梱のReadmeにも記載しています。 下記ライセンスで無償配布としています。 Released under the MIT license https://wisdommingle.com/mit-license/ 【Unity 操作系】 「InspectorQuickChanger」 Inspectorをロックしていても「Alt+クリック」で表示を切り替えできるツール。 Inspector右上のロックボタンを操作することなく、Alt + クリックで表示を切り替えできます。 「AnimatorAnimatonClipSelector」 Animatorの中にあるAnimatonClipのみを表示するツール。 Animatorウィンドウを開くことなく、Animatorに使用されてるAnimatonClipだけを表示して差し替えできます。 【Unity BlendShape系】 「BlendShapeSimpleEditor」 BlendShapeの内容を編集できるツール 既に存在してるBlendShapeに対して、他のBlendShapeをブレンドできます。 新規BlendShapeが作成されるのではなく既存BlendShapeに上書きされるため、微調整に便利です。 「BlendShapeInserter」 BlendShapeを一括新規作成するツール。 1つずつBlendShapeを追加することなく、複数のBlendShapeを一括追加できます。 作成されるBlendShapeは空であるため、前述のBlendShapeSimpleEditorで編集する組み合わせを想定しています。 「BlendShapeBaker」 Inspectorで調整したBlendShapeの値から新規BlendShapeを作成するツール。 InspectorでBlendShapeを調整した際に、その値を一つの新規BlendShapeにまとめてられます。 「BlendShapeAnimationClipConverter」 AnimatonClipの0フレーム目に保存されているBlendShapeの状態を用いて新規BlendShapeを作成するツール。 ポーズ、表情といったAnimatonClipの0フレーム目に保存されてるBlendShapeの情報を用いて、新規BlendShapeを作成します。 FaceEmoなどで作成したAnimatonClipをBlendShapeとしてインポートするのに使用できます。 「BlendShapeExporter & Importer」 BlendShapeの調整値のみをエクスポート,インポートできるツール。 3Dモデルの利用規約に触れずにBlendShapeの調整値を譲渡できます。 恐らく、現在は下記URLのツールが主流となっているため、そちらをご使用ください。 https://booth.pm/ja/items/5901276

