【無料】好きなペット連れてけるやつ - PetSystem -
- 通常版ダウンロード商品¥ 0
- おやつ代(内容物は変わりません)ダウンロード商品¥ 300



好きなオブジェクトを、ペットとして一緒に連れ歩けるVRChat向けアバターギミックです。 PhysBoneを利用して、アバターの周囲をふわふわと浮遊しながら追従する仕組みになっています。 ペット部分のオブジェクトは自由に差し替え可能です。 動物モデルはもちろん、ぬいぐるみ・マスコット・小物など、好きなオブジェクトを設定して使用できます。
できること
・任意のオブジェクトをペットとして設定 ・アバターに追従して浮遊 ・PhysBoneを利用した自然な揺れ・動き ・ペットモデルを自由に差し替え ・ペットの位置や動き方をPhysBone設定から調整 ・Modular Avatar対応 ・アバターごとに好きなペットを設定可能
こんなときに便利
・好きなマスコットを常に連れて歩きたい ・自作モデルや購入した小物をペット化したい ・アバターにちょっとした動きや個性を追加したい ・固定されたペットモデルではなく、自分で好きなものを使いたい ・複雑なAnimator設定をせずにペットギミックを導入したい
内容物
・unitypackage本体 ・説明書
導入・使用方法
1.Unityプロジェクトへ本商品をインポート 2.Pet SystemのPrefabをアバターへ配置 3.ペットとして使用したいオブジェクトを指定・差し替え 4.必要に応じて位置やPhysBoneの設定を調整 アバターをアップロード ペット用モデルを変更するだけで、さまざまなオブジェクトに使い回せます。
動作環境
Unity 2022.3系を想定しています。 VRChat SDK入りのアバタープロジェクトでの使用を想定しています。 以下が必要です。 ・Modular Avatar
注意事項
・画像に使用しているペットモデル・アバター等は付属しません。 ・ペットとして使用する3Dモデルやオブジェクトは各自でご用意ください。 ・使用するモデルによっては、Scale・位置・PhysBone設定の調整が必要になる場合があります。 ・極端に大きなモデルや複雑なモデルを使用した場合、想定どおりの挙動にならない場合があります。 ・ペットとして使用するモデル・アセットについては、それぞれの利用規約をご確認ください。
利用規約
・個人利用:可 ・商用利用:可 ・改変:可 ・再配布:不可 ・自作発言:不可 ・本商品の内容物を含んだ状態での販売・配布:不可 本ツールの使用により発生したトラブル・損害について、作者は責任を負いません。 自己責任でご利用ください。
クレジット
クレジット表記は不要です。 ただし、紹介していただける場合は歓迎します。



