メンズ用チャイナ『-素馥- (SuFu)』 By バーチャル餓狼ロロミ
- 全部入りフルパックダウンロード商品¥ 3,000
- 水瀬専用ダウンロード商品¥ 1,200
- 狛乃専用ダウンロード商品¥ 1,200
- くうた専用ダウンロード商品¥ 1,200
- 連成さん(珍飯亭ボディ)専用ダウンロード商品¥ 1,200
- 墨惺(PlusHead)専用ダウンロード商品¥ 1,200
- ひゃっこ専用ダウンロード商品¥ 1,200
- エリオン専用ダウンロード商品¥ 1,200
- バートランドReNew(竹流式おじ素体)専用ダウンロード商品¥ 1,200
- 雲隠雪綱専用ダウンロード商品¥ 1,200
- 佐々斗勇輝専用ダウンロード商品¥ 1,200

なんの装飾も華美な柄もない、ただひたすらにシンプルなチャイナ服(チャンパオ)です。 ゆったりとしたシルエット、大きな袖から見え隠れする手首、ふわふわの裾。 洗練された控えめな美しさ。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆クリエイタープログラムとは?
メタバースクリエイターズによるクリエイター支援プログラムです。 第一弾として「男性アバター向け衣装」をテーマに6名のクリエイターが参加しています(今後プログラム参加クリエイターを幅広く募集予定)
◆アイテム概要
●内容物 ・changpao_◯◯.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります) ・FBX ・テクスチャ ・改変用psdファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:7616ポリゴン メッシュ数:1 マテリアル数:1 PBコンポーネント数:3 PBコライダー数:10 コンストレイント数:8 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > 663_chanSHOP > Changpao_SuFu
◆対応アバター
・水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 ・【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ・【くうた-Kuuta-】オリジナル3Dモデル #Kuuta3D https://booth.pm/ja/items/4897493 ・オリジナル3Dモデル『社畜の連成さん』(珍飯亭共通ボディ) https://booth.pm/ja/items/5498540 ・【オリジナル3Dモデル】墨惺(PlusHeadボディ) https://booth.pm/ja/items/5727810 ・『ひゃっこ』 - by Niyami https://booth.pm/ja/items/6328134 ・オリジナル3Dモデル 「エリオン」 https://booth.pm/ja/items/4640002 ・竹流式オリジナル3Dモデル「バートランドReNew」(竹流式おじ素体) https://airgreen.booth.pm/items/6084131 ・【オリジナル3D男性モデル】雲隠 雪綱【VRC】 https://booth.pm/ja/items/3939512 ・【Quest対応】オリジナル3Dモデル「佐々斗勇輝」※ハイポリ版向け、Quest非対応 https://663-chanshop.booth.pm/items/4351466 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆導入手順
①VRC SDKの最新版をVCCにて設定する ②VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする ③各アバター本体の最新版パッケージをインポートする ④本データのパッケージをインポートする ⑤アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する ⑥必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する ⑦「changpao_(アバター名).prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする ⑧VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定してある「MA Shape Changer」が不要な場合は削除するなどお好みに応じて設定してください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ◎特記事項:この衣装は『MyAvatarGoods』のワールドでグッズ化可能なアイテムです ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver3.6 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.7.3(VCC) liltoon 1.8.5 ModularAvatar 1.11.1
◆クレジット
制作者:バーチャル餓狼ロロミ https://twitter.com/vgaro663 https://663-chanshop.booth.pm/ 個人BOOTH 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M
◆更新履歴
2025/2/1 - リリース