【5アバター対応】男性アバター向け衣装 王立ヴィアベル学園男子制服 - By 羅夢氷 / AC11
- 全部入りフルパックダウンロード商品¥ 3,000
- 雫峰専用ダウンロード商品¥ 1,500
- PlusHead専用ダウンロード商品¥ 1,500
- 凛仁ボディ専用ダウンロード商品¥ 1,500
- 斑霞ボディ専用ダウンロード商品¥ 1,500
- 珍飯亭ボディ専用ダウンロード商品¥ 1,500













⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ヴィアベル学園開校記念!初回限定セール実施! 今回だけの特別な価格となります! 【期間】 9月25日(金)~10月1日(木) 【販売価格】 凌岈 https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8826130 6000円→4800円 翠琉 https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8826093 6000円→4800円 翠琉・凌岈セット https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8826151 11000円→8600円 翠琉・雫峰セット https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8841545 11000円→8600円 凌岈・雫峰セット https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8841582 11000円→8600円 雫峰・翠琉・凌岈セット https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8826178 16000円→13500円 王立ヴィアベル学園男子制服 https://metacreatorstyo.booth.pm/items/8829015 フルパック 3000円→2,500円 単品 1,500円→1,300円 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ ヴィアベル学園はクラリヴィア王国にある7年制の王立学園です。 学年によってリボン・ネクタイの色が異なります🎀 クラリヴィア王国公式サイト:https://metaversecreator.daa.jp/CLARIVIA/ もちろん、上記の設定にとらわれず、アイドル衣装としてや架空の学園制服として、ご自身の自由な設定にあわせて改変して楽しんでくださいね! ※本商品はアバター向けの衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。 ◆アイテム概要 ●内容物 ・Viabelle_RoyalAcademy_Uniform_Mens_For_○○.Unitypackage ・Viabelle_RoyalAcademy_Uniform_Mens_Material.Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・改変用psdファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ(Full版) △ポリゴン数:総49,711ポリゴン ├VUM_1_Shirt:9,402ポリゴン ├VUM_1_Vest:2,596ポリゴン ├VUM_2_Pants:7,999ポリゴン ├VUM_2_Shoes:5,964ポリゴン ├VUM_2_Socks:1,164ポリゴン ├VUM_3_Emblem:5,054ポリゴン ├VUM_3_Jacket:14,882ポリゴン ├VUM_Garde_Necktie:916ポリゴン └VUM_Garde_Necktie_Ribbon:1,734ポリゴン メッシュ数:9 マテリアル数:4 PBコンポーネント数:10 PBコライダー数:6 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > Ramice > Viabelle_RoyalAcademy_Uniform_Mens
◆対応アバター
・オリジナル3Dモデル『雫峰 -Shizune- 』 #雫峰3D #Shizune3D / AC3 https://booth.pm/ja/items/7684873 ・オリジナル3Dモデル『凛仁(リヒト)』 #凛仁3D #Licht3D / AC1 https://metacreatorstyo.booth.pm/items/7430852 【PlusHead】 ・オリジナル3Dモデル『雫峰 -Shizune- 』 #雫峰3D #Shizune3D / AC3 https://booth.pm/ja/items/7684873 ・【オリジナル3Dモデル】墨惺 https://booth.pm/ja/items/5727810 ※FBXは雫峰のPlusHead素体をベースに作成し、墨惺用にMA設定を調整したPrefabを同梱しています。 ・【オリジナル3Dモデル】斑霞-Hanka- https://booth.pm/ja/items/6970249 ・VRChat用男性素体『T-BODY/珍飯亭共通素体』 https://booth.pm/ja/items/7155882 作例使用アバター:オリジナル3Dモデル『Techie/テッキー』 https://tinmeshi.booth.pm/items/4919799 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。 ※PlusHead版のみ、素体にハイヒールシェイプキーがないため靴をフラット気味に調整しています。商品画像をご確認ください。 ●使用前提シェイプキー/数値 雫峰:Foot_Narrow 100、Foot_HighHeel 80 凛仁:Foot_Narrow 100、Foot_HighHeel 80 PlusHead:なし 斑霞:HighHeel 80 T-BODY:ヒール調整用 40 ●搭載シェイプキー概要 - VUM_1_Shirt - Shirt_Sleeve_Short …腕まくり - Set_Jacket - Set_Vest - VUM_1_Vest - Set_Jacket - VUM_2_Pants - Pants_Sleeve_Wide …パンツの裾を広げる - VUM_2_Socks - Set_Shoes - VUM_3_Jacket - Jacket_Frill_OFF …ジャケットの袖のフリルを消す - Jacket_Frill_Short … …ジャケットの袖のフリルを短く - Jacket_Frill_Long …ジャケットの袖のフリルを長く - Jacket_Sleeve_Long …ジャケットの袖を長く - Jacket_Sleeve_Short …ジャケットの袖を短く - Jacket_Sleeve_Wide …ジャケットの袖を広げる - Jacket_Sleeve_Narrow …ジャケットの袖を狭める - VUM_Garde_Necktie - Set_vest ※Set_○○は衣装同士の貫通防止用シェイプキーです。
◆導入手順
1. VRC SDKの最新版をVCCにて設定する 2. VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする 3. 衣装を着せたいアバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのマテリアルパッケージをインポートする 5. 本データの各アバター対応パッケージをインポートする 6. アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する 7. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する 8. 「Full_VUM_○○.Prefab」、「Necktie_VUM_○○.Prefab」、「Ribbon_VUM_○○.Prefab」のいずれかを選んでアバター直下にドラッグアンドドロップする 9. VRC SDKからアバターをアップロード ※三種類のPrefabが同梱されています。使いたいスタイルに合わせてお使いください。 「Full_VUM_○○.Prefab」…ネクタイとリボンが切り替えできるPrefab 「Necktie_VUM_○○.Prefab」…ネクタイのみのPrefab 「Ribbon_VUM_○○.Prefab」…リボンのみのPrefab ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 MA Material Swapを設定済みのため、衣装のRootオブジェクトの「MA Material Swap」コンポーネント内で簡単に色変えが可能です。 また、同梱のpsdファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.5.12 テクスチャ:CLIP STUDIO PAINT,Substance 3D Painter セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.10.4(VCC) liltoon 2.3.4 ModularAvatar 1.18.3
◆クレジット
制作者:羅夢氷 https://lit.link/ramice https://rcoc.booth.pm/ (個人BOOTH) 問い合わせ、サポートはBOOTHのメッセージにてご連絡ください













