【VRC想定】Sacc1.64&1.8『JQ-20≪MIGHTY DRAGON≫』SaccFlight導入済み
- ダウンロード商品¥ 3,000























東洋の竜、そして誇り 意味不明な添付画像は忘れてください。 購入前にこちらのワールドから試乗するのをお勧めします https://vrchat.com/home/world/wrld_08329396-3c3f-458c-94b0-6ecf6fc28d8f/info △ポリゴン数:3万3342(ガンポッド含め) 本体マテリアル数:4 テクスチャ/マップ数:9(別塗装:5) 解像度:通常で2K(4K対応) 音声ファイル数:13 ・クエスト対応可能です。 ・翼のUVが歪んでます。 ・ライトオブジェクトが含まれますので、不必要な場合は削除してください。
導入方法&キーボード操作
前提アセット(J20より先にインポート) ※Sacc's Flight and Vehicles Prefab v1.8 https://github.com/Sacchan-VRC/SaccFlightAndVehicles/releases ※WheelCollider連動サスペンション https://jagassets.booth.pm/items/4740659 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 1→VCCで作成したVRC用のUnityのプロジェクトにSacc's Flight and Vehicles PrefabとWheelCollider連動サスペンションをインポート 2→unitypackageをインポート 3→AHI_SaccVehicle→J-20→Prefab→内にあるプレハブをワールドに配置 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー キーボード操作方法 6キー→ギアライト切り替え Hキー→ドラッグシュート展開 ドラッグシュートは速度が7kt以下で再び使用可能になります。空中展開可能です。40kt以下~200kt以上の速度、もしくはアフターバーナー時に強制的に切断されます。
利用規約
「AHI実在機利用規約」が適用されます。 https://akagu.booth.pm/items/6617672
更新歴
26年1月5日 ver2.0 Sacc1.8対応。 CCIP追加。アフターバーナーやその他エフェクト強化。機体性能の調整。 ドラッグシュート使用条件一部変更 複数機置いた際の負荷軽減。 武装別Prefabを独立状態からDeveloperPrefabを元にPrefabVariant化。 25年2月20日 発売 最終テスト時の動作環境 Unity2022.3.22f1 Sacc's Flight and Vehicles v1.8
内容
ーーー塗装タイプ デフォルト制空迷彩 スプリッター迷彩(二種) 試験機黒塗装(二種) 試験機黄色塗装 ーーー武装タイプ ガンポッド型(GSh-23二門) プレハブはガンポッドの有無にかかわらず同じ編成が存在します。 空対空装備(AAM6発) 空対地装備(AAM2発 AGM4発) 空対地爆弾装備(AAM2発 BOMB4発) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー この機体の特徴 ・破滅的なアフターバーナーエフェクト ・ドラッグシュート ・実際のJ-20(っぽい)リアリスティック挙動 ・ミサイルのリアル(っぽい)挙動や音 ・ランディングギアの着陸灯 ・旋回時の揺れの音 ・サスペンション動作(じゃがAsset) ・Gによる翼のひずみ(定番) ・機銃が無い(ガンポッド型は除く) ・エンジンから出る排気煙
クレジット
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 使用したソフトウェア、アセット、フォント、音源 ソフトウェア Blender→モデリング Unity→SaccFlight適用 SubstancePainter→テクスチャ、マップ IbisPaint→テクスチャ、マップ Audacity→音声編集 ーーーー 効果音 On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/ Freesound.org ウチのDR-07X Thanks EJECTION SEAT: @YuGo0327_JP TESTER: @Shumarushu_VRC























