戦闘画面移行時にサイバーパンクなエフェクトを追加するプラグイン 【RPGツクールMZ用】
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戦闘突入時にサイバーパンク風の三角形エフェクトを追加! TriangleBattleTransitionFilter.js は、RPGツクールMZの 戦闘画面に移行する際に、三角形パターンの切り替えエフェクトを適用 できるプラグインです。 🎬 スタイリッシュなトランジション演出で戦闘開始をもっと派手に! 🔄 回転ブラー効果でダイナミックな移行演出も可能! ⚡ シンプルなプラグインコマンドで簡単に適用!
🎨 こんなシーンに最適!
サイバーパンク風の戦闘導入エフェクトとして! デジタル空間やハッキング戦の戦闘開始演出に! 通常の戦闘突入をよりスタイリッシュに! 近未来的な戦闘演出を強化! RPG、SF、アクション、ホラーなど、様々なジャンルで活用できます!
🛠 基本機能
プラグインコマンドを使用して、戦闘開始時のエフェクトを適用・解除できます。 例: エフェクトON → フィルターON(戦闘突入時に三角形エフェクト適用) エフェクトOFF → フィルターOFF(通常の戦闘開始に戻す)
🔧 カスタマイズ可能な項目
🔹 戦闘開始エフェクト 三角形の切り替わりアニメーション → デジタル風のスタイリッシュな戦闘導入! 回転ブラーのON/OFF → 画面を回転させながらブラー効果を適用可能 回転ブラーを使用すると、よりダイナミックな戦闘開始演出を作り出せます!
⚠ 注意事項
・RPGツクールMZ用 ・他の戦闘開始エフェクト系プラグインと競合する可能性あり ・回転ブラーを有効にすると、戦闘開始時の処理負荷が増加する可能性あり
📜 利用条件
商用利用:〇 R-18・R-18G作品への利用:〇 改変:× 再配布:× リバースエンジニアリング:× クレジット表記:不要(表記いただければ嬉しいです) 対応コアスクリプトバージョン:1.9.0
利用規約
https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyakuForPaid.php
🛠 サポート・お問い合わせ
不具合等が発生した場合は、以下の方法でご報告ください。 📢 Xアカウント: @rpgmaker_villaA 📧 メール: villaa.contact@gmail.com
※ RPGツクールは、株式会社KADOKAWAの登録商標です。 ※ その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
バージョン情報
2025/02/24 ver 1.0.0 リリース