Texture To Normalmap | 画像をノーマルマップ化
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「Texture To Normalmap」は、画像からノーマルマップを生成するエディタ拡張です。 ----- Texture To Normalmap” is an editor extension that generates a normal map from an image.
概要
高速変換: 超高解像度(8K)でも遅延ラグなし即変換! 簡単操作: 難しい操作は一切なし!一括変換も可能! VRChatに最適化: VRChatのアバター・ワールド制作に最適化済! カスタマイズ可能: 強度や重みパラメータを自由に調整可能! ----- High speed conversion: Immediate conversion with no lag even at ultra-high resolutions (8K)! Easy to use: No complicated operations! Batch conversion is also available! Optimized for VRChat: Optimized for VRChat avatar world creation! Customizable: Adjust intensity and weight parameters freely!
使用方法
1. Unityにパッケージをインポート 2. メニュー「GekikaraStore > Texture To Normalmap」を選択 3. 変換元テクスチャを指定し、パラメータを調整 4. 「Save」ボタンで保存 ----- 1. import the package into Unity 2. select the menu “GekikaraStore > Texture To Normalmap 3.Specify the source texture and adjust parameters 4.Click “Save” button to save the file.
アップデート履歴
[2025-03-16: v1.0] リリース [2025-04-08: v1.1] 超高解像度の変換をサポート [2025-04-10: v1.2] 変換アルゴリズムを6つ追加 ----- [2025-03-16: v1.0] Release [2025-04-08: v1.1] Support for ultra-high resolution conversion [2025-04-10: v1.2] Added 5 conversion algorithms