質感改善!こまやかシェーダー【lilToon/Poiyomi拡張】
- lilToon版ダウンロード商品¥ 450
- Poiyomi版ダウンロード商品¥ 450
- lilToon+Poiyomi版ダウンロード商品¥ 650

こまやかシェーダーは、マスクで指定した箇所のノーマルマップの密度を調整できるようになるlilToon/Poiyomi拡張です。 アバター改変時に身体のスケールを変更したりBlendshapeで大きくしたりすると、その箇所のノーマルマップが粗くなってしまい、アバターの見た目に違和感が出てしまいます。 これは元のテクスチャが引き伸ばされることで法線の密度が低下するためで、従来これを解決するためにはモデリングソフトやペイントソフトなどを用いなければ解決できない、専門知識と時間を要する作業が必要でした。 こまやかシェーダーはそんな煩雑な作業を一切行わず、お馴染みのlilToon/Poiyomiを拡張することで、指定した箇所の質感を調整することができます。
【機能】
- マスクテクスチャで指定した箇所のノーマルマップ密度をお好みで調整できます。 - スケール変更やBlendshapeで粗くなった質感を細かくできます。 - マスクテクスチャが適当でも境界部分を自然な見た目にできます。
【利用規約】
パッケージ内のVN3ライセンスに基づきます。
【動作環境】
- Unity 2022.3.22f1 - Poiyomi Shader 9.3.39 - lilToon 2.2.1 で動作を確認しています。それ以前のバージョンでも動くとは思いますが、動作を保証することはできません。
【クレジット】
サンプル画像制作にあたって、以下からモデルをお借りしています。 (内容物には含まれません) イチゴ (はみにの立体箱) - https://booth.pm/ja/items/7328789
【更新履歴】
2025-09-02 - v1.0.0 リリース 2025-09-06 - v1.0.1 lilToonのマテリアルからこまやかシェーダーマテリアルに変換ができないバグを修正。 2025-09-06 - v1.0.2 lilToon環境において輪郭線や半透明への対応が出来ていなかったのを修正。