【MA対応】GoodGameGatlingGun
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GoodGameGatlingGun 撃たれたら思わず「GG(やってられっか)」と言いたくなる あるいは トリガーに指を掛けて「GG(お疲れさん)」と言いたくなる そんな圧倒的弾幕を無限にバラ撒ける重火器です。 ( 'ω')b < GG ※ 当製品はUV展開されていないor色領域のみの指定となっております。悪しからずご了承ください。 ------------------------------------------------------ ※ ダメージの項目は「アバターバトルシステム(以下ABS)」用に設えた値です。 ABSに使用される際は[ABS]とついている方のPrefabをご利用ください。 【ゲーム内での使い方】 ※ 右手時の操作を記載しています。 ・武器を取り出す/しまう ExpressionMenuからどうぞ ・両手持ち 持ち手と反対の手をFistにする。 解除は「Fist」または「Thumbsup」以外の手の形にすること。 移動中は両手持ちができません。 ・射撃(3ダメージ) スティック入力による移動をしていない時のみ射撃可能。 両手持ちをしている時に、持ち手をFist(+トリガー押し込み/Indexのみ?) ※ バレルが少しでも動いているとスティック入力による移動ができません。 ・展開型シールド(ABS1/3ContactALL:guard_Contact3) 射撃中自動展開 ・ターゲット OFF/ON 本厄オブジェクトを出せます。 ・ターゲット 全回復 ターゲットが受けたダメージを全て回復させます。 ・ターゲット サイズ変更 ちっこくなったりおっきくなったり。 ・ターゲット ワールド固定 ワールド固定したりしなかったり。 これやらないとオブジェクトは壊れるようになりません。 ModularAvatar対応。 アバター直下にポンしてアップロード!ができます。お手軽! アバターバトルシステム対応。3での使用を想定。
【重要】MA版ABS1について
アバターバトルシステム1(https://whitewagtail.booth.pm/items/4489127)は規約上、このような形の再配布を認められないものではありますが 今回は制作者ワグテイル氏から特別に許可を頂けましたので再配布させて頂きます。 このUnityPackageにはアバターバトルシステム1の規約が適用されますので、取り扱いにはご注意ください。 ( 'ω') < 再配布ダメ絶対
動作保証環境(制作時の環境です)
- Unity 2022.3.22f1 - VRCSDK 3.7.6 - lilToon 1.8.5 - ModularAvatar 1.11.7
簡単な規約
・有料なので個人利用に留めてください。他人に使わせないでね。 ・中身は好きにいじって頂いてOKです。 ・当然だけどトラブル起こしても責任取りません。 ・ABSプレイヤーは相談してくれたら色々規約融通しますのでご相談ください。ゆるくできます。
利用規約:VN3ライセンス
日本語版 https://drive.google.com/file/d/1F5itfAoOChF-a33_V70N66oQ0AlhAbMN/view?usp=sharing 英語版 https://drive.google.com/file/d/1NLi8pmseMTK4o3GIpifYQgrJ7ZeHo1xv/view?usp=sharing
更新履歴
2025/03/22 販売開始
さいごに
・店舗タグ #偽師工房 ・気に入ったら 是非おひねりください!!アセット作成に掛けられる時間が増えるので!!! Boostして頂くのも嬉しいですが「ギフトとして購入し周囲に送り付ける」もこちらとしては大差ないのでそっちもオススメしておきます。