【無料】【Unity拡張】改変お役立ち道具箱 - UtilityTools
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※ 無料版とおひねりエディションの内容物に差はありません。ご注意ください。 ※ でもおひねって頂けると素直に嬉しいです。 ======================================= Unity拡張ツール! インポート後、メニューバーの「偽師工房」から以下のプルダウンが表示されます。 「やってほしい」:実際の操作を伴うツール群です。 「教えてほしい」:スキャン、リストアップなどを行うツール群です。 ■やってほしい 【ClipPathの変更を監視する】- ClipPathRelinker アニメーションクリップの変更を監視するツールです。 監視開始を基準にして、階層変更やオブジェクト名変更に伴う参照切れのみ検出しますが その際、監視開始前から切れていた参照も検出します。こちらは仕様となります。 代わりに無視できるようにボタンを用意しています。 【使っていないものをおそうじする】- ちびひよの不要物おそうじ 対象オブジェクトとその配下にある対象物を検出し、二段階方式で削除します。 対象物は以下となります。 ・Missing(Mono Script) … DynamicBoneとか、SDK2時代のDescriptorとかに対して便利。 ・未使用PhysBone Collider/未参照Raycast/未参照Constraint … 検出するだけして自分で直しにいくのもGood. ※ MAで参照するものについては「高精度モード」で検出しますが、このモードは比較的時間がかかります。 ■教えてほしい 【Contact・Raycast・Physboneを一覧する】- Contact/Raycast/Physbone 一覧 対象コンポーネントの「何」が「どこ」にあるかリストにしてくれます。 結果欄から対象ヒエラルキーまでジャンプもできます。 【アニメーションクリップの参照切れ等を調べる】- Animationけんこう診断 アニメーションクリップの参照切れを検出します。 他にも、常時有効/無効ContactやAudio複数操作しているClipも対象に含める事ができます。 【アバターの使用量を調べる】- Avatarざっくり統計 対象アバターが持っている下記要素の合計数などを調べます。 ・ExpressionParameters ・Contact ・Raycast ・Physbone ・Constraint 表示部分(カード)をクリックすると下部に詳細統計が見られます。 【CollisionTagを検索する】 対象オブジェクトを含めた配下のContactComponentが持つ「CollisionTag」を 「完全」「部分」「前方/後方」ぞれぞれの一致条件で検索できます。 消したはず/つけていないはずのContactやCollisionTagに気付けます。
利用規約:VN3ライセンス
日本語版 https://drive.google.com/file/d/1XPufuDrqg8CLin4AlWK2vfcrNTSwnt2V/view?usp=sharing 英語版 https://drive.google.com/file/d/1hvghK4ud9FeiOdJYt4APz-_pV0OcdOK3/view?usp=sharing ※ 後日、別の利用規約を作成し反映させます。
更新履歴
2026/08/10 配布開始 2026/08/11 サムネイル画像の追加







