【VRChat対応】Questリアルマテリアル変換ツール【Unityエディタ拡張】
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Quest対応のアバター、なんだか質感が低くないですか? このツールならボタンひとつでリアルな質感に一括変換!しかも元に戻すのも簡単!肌にツヤ感を出せます もちろんPCアバターにも使えます(Quest化の限界なのでPC版のシェーダーには劣ります) ※けもの系アバターなど人外アバターには非対応 📌 特徴 ✅ 肌・髪・服のゲームオブジェクトを選んで、一括でリアル質感マテリアルに差し替え! ✅ 変換前のマテリアルも自動で保存!ボタンひとつでいつでも元に戻せる安心設計! ✅ 複数マテリアルが設定されたオブジェクトにも完全対応! ✅ マテリアル名も自動で命名&プロジェクト内に保存。管理もラクラク! ✅ 変換するオブジェクトのマテリアル状況もGUIでしっかり確認できる! 📦 使い方 ① Unityでアバターの肌・髪・服のオブジェクトを選択 ② 本ツールのボタンをクリックして、それぞれのカテゴリに登録 ③ 「変換実行」を押すだけ!※Unity上では少し暗く見えますがVRChat上では問題なく動作すると思います ④ 元に戻したいときは「元に戻す」ボタンで即リセット! ※テカリの調整はシェーダー設定のMetallicとSmoothnessで調整できます ※色の調整はシェーダー設定から可能です 🎉 こんな人におすすめ ・VRChat用アバターのQuest対応の質感を上げたい方 Does your Quest-compatible avatar look a bit flat or lacking in texture? With this tool, you can instantly convert materials to realistic-looking ones with a single click — and easily revert them anytime! It’s also compatible with PC avatars. ※ Not compatible with non-human (kemono, monster, etc.) avatars. 📌 Features ✅ Select skin, hair, and clothing GameObjects, and instantly replace their materials with realistic ones! ✅ Automatically saves original materials, so you can safely revert anytime with one click! ✅ Fully supports GameObjects with multiple materials! ✅ Auto-names and saves converted materials in your project for easy management! ✅ Easily check each GameObject’s material status via an intuitive GUI! 📦 How to Use ① Select your avatar’s skin, hair, and clothing objects in Unity. ② Click the tool’s buttons to assign them to each category. ③ Just hit “Convert”! ④ If you want to undo, simply press “Restore” to reset everything! 🎉 Recommended for: Anyone who wants to upgrade the look and texture of their VRChat Quest avatars! Quest용 아바타, 뭔가 질감이 밋밋하지 않나요? 이 툴이라면 버튼 한 번으로 리얼한 질감으로 일괄 변환! 게다가 언제든 쉽게 원상복구도 가능해요! PC 아바타도 물론 사용 가능합니다. ※ 케모노 아바타 등 인간형이 아닌 아바타는 비대응 📌 특징 ✅ 피부・머리카락・옷 오브젝트를 선택해서 리얼 질감 소재로 한꺼번에 교체! ✅ 변환 전 소재도 자동 저장! 언제든 원래대로 돌릴 수 있어 안심! ✅ 여러 소재가 설정된 오브젝트도 완벽 대응! ✅ 소재 이름도 자동으로 설정하고 프로젝트 안에 저장! 관리도 간편! ✅ 변환할 오브젝트의 소재 상태도 GUI에서 쉽게 확인 가능! 📦 사용 방법 ① Unity에서 아바타의 피부, 머리카락, 옷 오브젝트를 선택 ② 툴의 버튼을 눌러 각 카테고리에 등록 ③ ‘변환 실행’을 누르기만 하면 끝! ④ 원래대로 돌리고 싶을 때는 ‘되돌리기’ 버튼으로 즉시 복원 가능! 🎉 추천 대상 VRChat용 아바타의 Quest용 질감을 더 리얼하게 만들고 싶은 분!
【商品内容】
・UnityPackage ・Editor ・Material ・Textures
【導入手順】(PC)
1.改変をすべて完了させる 2.上のメニューからTools→Questリアル肌・髪・服変換ツール 3.リアル肌変換したい肌・髪・服、それぞれのゲームオブジェクトを選択して変換(コントロールキーやシフトキーを使って複数選択すると便利) 4.アップロード ※PCは別のこだわりシェーダーを使っても問題ないです
【導入手順】(Quest)
(前提)上記の4まで実施(Questだけこのマテリアル適用という使い方もできます) 1.上のメニューからTools→Questリアル肌・髪・服変換ツール 2.リアル肌変換したい肌・髪・服、それぞれのゲームオブジェクトを選択して変換(コントロールキーやシフトキーを使って複数選択すると便利) 3.アップロード
【禁止事項】
◆改変の有無にかかわらず、本モデルの再配布、再販売およびアバターペデスタルなどで購入者以外のユーザーが使用できる行為を禁止します。 ◆政治、宗教、人種、他人に対する誹謗目的のための使用を禁止します。
【利用規約】
◆本モデルのデータの修正及び改造、個人利用に限り許可します。 ◆個人利用の範囲であれば、収益化されるものを含めた二次創作・配信を許可します。 ◆購入者(もしくはギフトで受け取った方)同士に限り、モデルの受け渡しや個人的な範囲(コミッション含む)での改変代行を許可します。
【免責事項】
◆当商品を使用することで使用者側に不利な問題が生じた場合、それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負いません。
【著作権】
◆修正、改造の有無にかかわらず、本モデルの付随するすべてのデータの著作権は製作者に帰属します。
【注意事項】
・初回のアップロードが長くなります ・セカンドマップにテクスチャを入れている場合は先にメインテクスチャに焼きこんでください ・Unity上で変換した部位が暗く映ることがありますが、アップロード後は問題なく見えると思います ・選択するゲームオブジェクトはマテリアルが入っているものに対して変換してください ・仕様上変換後の部位が少々発光します ・光が強すぎるワールドでは白飛びすることがあります The initial upload may take some time. If you’re using a secondary map for textures, please bake it into the main texture beforehand. Converted parts might appear darker in Unity, but they should look fine after uploading. Please make sure to select GameObjects that have materials assigned when converting. Due to specifications, the converted parts will emit a slight glow. 첫 업로드에는 시간이 조금 걸릴 수 있습니다. 세컨드 맵에 텍스처를 사용하는 경우, 미리 메인 텍스처에 구워 넣어 주세요. Unity 상에서는 변환된 부분이 어둡게 보일 수 있지만, 업로드 후에는 정상적으로 표시됩니다. 변환 시에는 반드시 머티리얼이 설정되어 있는 오브젝트를 선택해 주세요. 사양상 변환된 부위가 약간 발광하는 현상이 있습니다.
【クレジット&ご協力】
サムネ作成&撮影 ・tonbo2031様 ギミックテスト ・くるくる様 ・ゆづ_様 ・ゆきの。様 ・あどぅ様 ・あしゅ様