男性アバター向け衣装『Eastern Song』 - By 四拾弐 (yosohuta) / CP8
- 全部入りフルパックダウンロード商品¥ 3,600
- 水瀬専用ダウンロード商品¥ 1,800
- 狛乃専用ダウンロード商品¥ 1,800
- くうた専用ダウンロード商品¥ 1,800
- 連成さん(珍飯亭ボディ)専用ダウンロード商品¥ 1,800
- 墨惺(PlusHead)専用ダウンロード商品¥ 1,800
- ひゃっこ専用ダウンロード商品¥ 1,800
- アデノフォラ専用ダウンロード商品¥ 1,800

アオザイにインスパイアされた、サテン生地の東洋風衣装です。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆クリエイタープログラムとは?
メタバースクリエイターズによるクリエイター支援プログラムです。 参加メンバー大募集中!下記記事から概要をご確認の上、フォームからご応募ください。 ・バーチャルライフマガジン:クリエイタープログラム紹介記事 https://vr-lifemagazine.com/metaverse-creators-program/
◆アイテム概要
●内容物 ・Unitypackage ・FBX ・テクスチャ ・改変用psdファイル ・ReadMe.txt(本文) 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数 : 19552 ポリゴン ├Top : 9200 ポリゴン ├Bottom : 8480 ポリゴン └Shoes : 1872 ポリゴン メッシュ数:3 マテリアル数:2 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > yosohuta > Item_EastanSong
◆対応アバター
・ 水瀬 VRChat向けアバター #Minase3D https://booth.pm/ja/items/4013951 ・ 【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ・ 【くうた-Kuuta-】オリジナル3Dモデル #Kuuta3D https://booth.pm/ja/items/4897493 ・ オリジナル3Dモデル『社畜の連成さん』(珍飯亭共通ボディ) https://booth.pm/ja/items/5498540 ・ 【オリジナル3Dモデル】墨惺(PlusHeadボディ) https://booth.pm/ja/items/5727810 ・ 『ひゃっこ』 - by Niyami https://booth.pm/ja/items/6328134 ・ オリジナル3Dモデル「アデノフォラ」 https://yosohuta.booth.pm/items/6731806 ※衣装を着せる際、素体を隠すブレンドシェイプを利用します。 ※「くうた」をVRChatで使う場合、EXMenuから「はだし」を選択して足部分の素体を隠してご利用ください。
◆導入手順
1. VRC SDK の最新版を VCC にて設定する 2. VCC 上にて必要なアセット(liltoon, Modular Avatar)をインストールする 3. 各アバター本体の最新版パッケージをインポートする 4. 本データのパッケージをインポートする 5. アバター (ある場合は着せ替えや改変用のprefab) を Scene の Hierarchy にドラッグアンドドロップで配置する 6. 必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Only に設定する 7. 「衣装名_アバター名.Prefab」 をアバター直下にドラッグアンドドロップする 8. VRC SDK からアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である 「MA Shape Changer」 を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの 「MA Shape Changer」 が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※+Head 向けの MAShapeChanger について アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により (本データのメッシュ名は PlusHead として設定してあります) コンポーネントが正しく動作しない場合があります。 その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体ブレンドシェイプを0に戻し、 素体が表示されている状態をご確認ください。
◆色変えについて
Common > Material フォルダ内の各カラバリ用マテリアルを差し替えてご利用ください。 また、同梱のpsdファイルを利用してお好みの色に改変出来ます。
◆利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆制作環境
モデリング:Blender Ver4.2.1 LTS テクスチャ:Substance Painter, Photoshop セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.7.6(VCC) liltoon 1.9.0 ModularAvatar 1.12.5
◆クレジット
制作者 : 四拾弐 (yosohuta) Twitter(X) : https://twitter.com/yosohuta Booth : https://yosohuta.booth.pm/ 問い合わせサポート https://discord.gg/bmw3PWE37M
◆更新履歴
2025/5/1 - リリース