なぎねこクン【オリジナル3Dモデル】
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VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 海の家に住む、水色のネコです。 ⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。 ⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing.
●モデル情報概要
・PC版パフォーマンスランク:VeryPoor ・Quest版パフォーマンスランク:Poor ・LipSync対応 ・設定済み表情:14種 ・表情用BlendShape:74種(PerfectSync用シェイプキー完備) ・衣装着脱可能(PC版のみ) ・なでられモーション付属(PC版のみ)
●内容物
・unitypackage ・FBX ・BLEND ・テクスチャ(psd, clip, png) ・おまけ(サムネイル用画像など)
●導入方法
以下2点をインポートしてから、本モデルのunitypackageをインポートしてください ・lilToon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) ・VRChat SDK avatar3.0
●動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1 ・lilToon 1.8.3 ・VRChat SDK - Avatars 3.7.4 ・VRChat SDK - Base 3.7.4 以下環境で動作確認済み デスクトップモード Quest2単機(3点トラッキング) Quest2+PCVR(3点トラッキング) Quest2+HaritoraX2+PCVR(9点トラッキング)
●基本仕様
PC版 - ポリゴン数: 93222 - マテリアル: 6個 - テクスチャ: 5枚 - AnimationClip: 23個 - シェイプキー: 180個 - ExpressionParameters: 27 bit - 改変用モデルデータ: .fbx / .blend - 改変用テクスチャデータ: .png / .clip Quest版 - ポリゴン数: 19977 - マテリアル: 4個 - テクスチャ: 2枚 - AnimationClip: 23個 - シェイプキー: 179個 - 改変用モデルデータ: .fbx / .blend - 改変用テクスチャデータ: .png / .clip
●パフォーマンスランク情報
PC版 - Overall Performance: VeryPoor - Triangles: 93222 - Skinned Mesh Renderers: 10 - Material Slots: 11 - Phys Bone Components: 15 - Phys Bone Transform Count: 52 - Phys Bone Collider Count: 8 - Phys Bone Collision Check Count: 120 - Non-Local Contact Component Count: 1 - Bones: 113 - Texture Memory Usage: 6.5 MB ※ 未使用の項目は省略しています。 Quest版 - Overall Performance: Poor - Triangles: 19977 - Skinned Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 4 - Phys Bone Components: 8 - Phys Bone Transform Count: 34 - Phys Bone Collider Count: 5 - Phys Bone Collision Check Count: 38 - Bones: 113 - Texture Memory Usage: 4.8 MB ※ 未使用の項目は省略しています。
●利用規約
※VN3ライセンス利用規約ジェネレータVer. 1.11で作成 利用規約 (ja): https://drive.google.com/file/d/1dchahIUewb1Zzy0bUgqgIUnvcSWV6VQ1/view?usp=drive_link Terms of Use (en): https://drive.google.com/file/d/1PSSefBGb_qcp_muHVvi9qeyDvrRUM0_N/view?usp=drive_link Terms of Use (ko): https://drive.google.com/file/d/1QHctdOdgQL9DOHQbfZrgpl8HrX-nwJKb/view?usp=drive_link Terms of Use (zh-Hans): https://drive.google.com/file/d/1pDHEtyn0z37qeVO90y1YDtZG26rDRiCw/view?usp=drive_link ●利用方法について ・個人利用に限り、営利非営利の目的を問わず利用を許可します ・性的表現、暴力表現を許可しますが、他人を不快にさせないよう、棲み分けにご協力をお願いします ・政治、宗教活動への利用、そのほか他人を不快にさせるような表現への利用は禁止します ●改変について ・基本的に改変は歓迎しております。ただし、他人を不快にさせる改変や、モデルの外観を著しく損なうような改変はご遠慮いただけますと幸いです 例)意図的に破綻を引き起こした状態のアバターを作成する ・体メッシュを複製して衣装作成などに利用することを許可します ・本モデルの一部パーツをすげ替えての改変を許可します ●配信、動画への利用について ・配信や動画への本モデルの利用を許可します。改変の程度は問いません
●注意事項
・シェイプキーの組み合わせによっては、破綻が起きる可能性があることをご了承ください。 ・PerfectSync用のシェイプキーを完備していますが、顔トラッキング用の設定はしておりません。表情作成用にご利用ください。 ・動作確認は行っておりますが、完璧であるという保障はできないことをご了承ください。不具合を発見した場合、作者までご連絡いただけるとありがたいです。 (・作者がUnity初心者のため、Unity関連のご質問や不具合に対して適切な回答を出せない可能性があります。申し訳ございません・・・) ・そのほか不明点などございましたらお気軽にご質問ください
●更新履歴
2025/05/21 ver1.0 公開 2025/05/25 ver1.1 公開 2025/05/27 ver1.2 公開
●不具合情報
2025/05/25 PSDファイルを入れ忘れていました…… →Nagineko_v1_1/texture/psdにPSDファイルを格納しました 2025/05/27 Hair.psdを間違えて格納していました…… →Nagineko_v1_2/texture/psd/Hair.psdを正しいファイルに差し替えました