【VRC想定】プラネットレッグ / Planets Legs
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■商品内容 プラネットレッグは中に宇宙が広がる義足です。宇宙空間の中にたまに太陽系の惑星たちが見え隠れします。 宇宙空間のマテリアルは6種類、義足のサイズはLMSの3種類、連結部分のオブジェクトは3種類、義足は左右版あります。 これらを自由な組み合わせでお楽しみいただけます。 足部分にはシェイプキーが設定されているので靴を履かせる場合に便利です。 連結部分が見えない構造になっているのでどんなアバターにも合わせることができます。 MA対応で導入はとても簡単です。 当ショップのショールームワールドで実物をご覧いただけます。 ・だまこやショールーム https://t.co/mAiReVeaV9 ■事前にご確認ください ・liltoonのインポート (なるべく最新版を入れてください) https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Poiyomi Toon Shader(最新のものを入れてください) https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases ・モジュラーアバターのインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・unity2022推奨 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバター直下の階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・prefabを右クリック、Modular Avatar/Setup Outfitを実行してください。 完了です ※Unity2022推奨です。それ以外のバージョンでの動作確認は行っておりません。 ■連結部分について Planets Legs_(X)/Armature/Hips/Left leg(Right log)/parts_L(R) 内に連結部分のパーツが入っています。個別に位置サイズを調整したい場合はこちらから行ってください。 また連結パーツを切り替える場合もこちらから行ってください。 ■宇宙空間のマテリアル変更方法 Planets Legs_(X)/Object_ON/leg_set/Leg/leg_left(right) を選択しInspectorのマテリアルスロットに Projectウィンドウ内、mat/space_BG内のマテリアルをアタッチしてください。 ■脚の左右について デフォルトではアセット内に左右両方組み込まれた状態です。 prefabを右クリックからUnpackして左右不要な方を削除してください。 連結部分は Planets Legs_(X)/Armature/Hips/Left leg(Right log)/parts_L(R) にあります。 ■シェイプキーについて 足をシェイプキーで消すことができます。 調整する場合 leg_left(right) back_left(right) glass_left(right) の3種類のオブジェクト全てで調整してください ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変・他アセットへの組み込みの有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・Modification and modification possible ・Political or religious activities using this data, or any other acts that harm the rights, honor, or impression of individuals or organizations are prohibited. ・Use for actions that the author deems inappropriate is prohibited. ・The author will not be held responsible for any trouble or damage that may occur due to the use of this model. ・Redistribution, sale, etc. are prohibited regardless of modification or alteration. ■備考 ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ■お問い合わせの前に 正しく動作しないことでのお問い合わせが稀にありますが、 ほとんど以下のいずれかが原因で解決しております。まずは以下をご確認ください ・Unityのバージョンが最新でない └最新のものにアップデートしましょう ・モジュラーアバターが入っていない └インポートしましょう ・シェーダーのバージョンが古い └最新のものにアップデートしましょう ・インポートに失敗している └BOOTHからの再ダウンロード、再インポートを行う ・表情やシェイプ機能がうまく動作しない場合は └当アセット選択時InspectorのMA Merge Animatorの 【アバターのWrite Defaults設定に合わせる】チェックボックスにチェックを入れてみてください ・他のツールやギミックと干渉している └他ツールやギミックを削除したりそれらが入っていないアバターなどで検証し確認してみてください ■メタバースショップ【だまこや】 https://kodamaaltanative.booth.pm/ Xでハッシュタグ #だまこや をつけてポストしてくださるととても嬉しいです!