ANISHTER【オリジナル3Dモデル】
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ANISHTER(アニシュター)【オリジナル3Dモデル】 製作者:尖-togari- 星々の死骸を食らうモノ VRChat想定のフルスクラッチ3Dモデルです。 おまけとしてQuest単機用データやVRMデータも入っていますが、 HMDで使用する際に足に若干不具合が出るため自己責任の範囲でご利用下さい。 🐟ANISHTER-GROW- ※成長モデル ┗ https://bakenogawa.booth.pm/items/8018004 また配信活動にも使えますが、必ず下記の商品説明と利用規約をお読み下さい。 本商品は購入後の返品・返金対応はしておりません。ご注意下さい。 ■MENU内容(※PC Only) - 尻尾上下 - 耳の変形(3種) - 舌PBの切り替え - ContactReceiverの切り替え - SleepFaceの切り替え - 瞳の変更(Layer A / Layer B / B_Alpha※) ┗合計18パターン(A9+B9) - AudioLink※ - 色変更※ - APLポーズメニュー ┗合計13ポーズ(立ち4/座り5/睡眠4) (※PC向けに制作している為、Quest(Android)で使用した場合ポーズが想定外の動作になることがあります。) ■推奨環境 - PC 〇対応済 - 単Quest(Android) △一部対応済 - VRM(Cluster) △一部対応済 ================================== Unity2022.3.22f1で作成した為、以前のバージョンでは出力出来ない可能性があります。 またVRChatSDKが3.10.1以前の場合、アップロードに失敗する可能性があります。 本商品は【lilToon】【Modular Avatar】【Avatar Pose Library】を採用しています。 公式サイトから事前のダウンロードをお願いします。 使用方法が分からない場合、各サイトのチュートリアルをご確認下さい。 【lilToon】 https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【Avatar Pose Library】 https://hhotatea.github.io/AvatarPoseLibrary/ また、本商品はVCCを使用してPB等各種設定を済ませています。 UnityPackageを展開後、Prefabファイルをシーンに移すだけですぐに使えます。 以下、内容説明と利用規約になります。 ================================== ■内容物 - ReadMe - Texture(PNG+PSD) - FBX(BlendVer5.0.1にて作成) - VRM - UnityPackage ■アバター情報 - Polygon : 3,9320 - ShapeKey : 88 - ハンドサイン表情 : 右手6+左手6 (※HMDで左手表情が変わらない場合、右手を必ずナチュラルの状態にしてから左手を動かして下さい。) - MMD ShapeKey 〇 - LipSync 〇 - EyeBlink 〇 - SDK3.10.1 〇 - PhysBone 〇 - VRM 〇 - FullTracking(6) 〇 (※フルトラの状態で座ると体が埋まる事があります。OVR等を組み合わせて利用する事を推奨します。) 【補足:MENUの"EyeBall"についての注意点】 アバター構造の都合上、どちらかをONにしたまま別のTypeを操作すると同じテクスチャの柄しか出てこなくなります。必ずTypeAかTypeBどちらかをOFFにしてから切り替えて下さい。 【補足:"MMD ShapeKey"についての注意点】 - VRChatで使用する場合、ワールドによっては正常に動作しないことがあります。 - メニュー"ContactReceiver"がONになっている状態でMMDを再生すると不具合が発生する場合があります。 - メニュー"FaceChange"がONになっている状態でMMDを再生すると不具合が発生する場合があります。 - MMDShapeKeyはおまけ要素です。本機能に関する問題についてはサポート対象外となりますので、あらかじめご了承ください。 ■利用規約 - 本件は使用権の販売であり、著作権は尖-togari-(猫白々MAOPAIPAI)にあります。 - 当商品を使用して発生したトラブルの責任は一切負いません。 - 予告なく規約変更、配布停止、使用禁止にする事があります。 - 詳細は下記のDrive(VN3参考)にて記載してあります。内容を必ずご確認下さい。 【VN3】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ENega3lKS2l2ndNbV8CXuoymSYridNw3WMmp2hpKDas/edit?usp=sharing ■お問い合わせフォーム [JP] https://x.gd/3JVc3 [EN] https://x.gd/utaO3 ================================== 製作者:尖-togari-(猫白々MAOPAIPAI) 【連絡先】 Twitter(X) : @ToMaoPai or @BakenoGawa ★推奨 : tomijixxxx@gmail.com ----------------------------------------------------- <更新履歴|古↑↓新> 2025.6.28 リリース[Ver0.1] 2025.7.10 アップデート[Ver0.2] - TyoeA-06のスペルを修正しました。 - テクスチャを少し修正しました。 - 説明文にMENUの"EyeBall"について補足を追記しました。 - VRMのハンドサイン表情にEyeBallの柄が追加されました。 2025.7.12 Quest用マテリアルに不具合があったので修正しました。[Ver0.2.5] 2025.7.28 Menu>Change Earにパラメーターを追加しました。[Ver0.3] これにより対応アクセサリが耳の変化に合わせて変形する事が可能になります。 2025.9.28 アップデート[Ver0.4] - Idleポーズで腕が埋もれるのを修正しました。 - AFKに専用モーションを追加しました。 - 念の為VRMも更新してあります。 2025.10.6 マテリアルを調整しました。[Ver0.4.5] 2025.12.4 アップデート[Ver0.5] - アーマーチュアのボーン「Spine」が「Spain」になっていたので修正しました。 - Quest用マテリアルのEmissionが光るように調整しました。 - 合わせてVRMデータも修正しました。 2026.3.27 アップデート[Ver1] - FBXおよびPrefabの名前を「ANISHTAR」から「ANISHTER」に修正しました。 - 面の法線を調整しました。 - View Positionを調整しました。 - 舌を伸ばした際、1人称視点からも舌が見えるようになりました。 - ColorChangeのBlend Treeを調整しました。 - MMDシェイプキーを追加しました。 - 右手パーのハンドジェスチャーが"SleepFace"から"DefaultFace"に変わりました。 - SleepFaceをメニューから切り替え可能に変更しました。 - 舌のPhysBone切り替えメニューを追加しました(初期設定はOFF)。 - 頭や鼻先に触れると表情が変わるContactReceiverを追加しました。 - Contactの切り替えメニューを追加しました(初期設定はOFF)。 - APLを追加しました。ポーズ内容はGROWとほぼ同じです。 - VRMデータも合わせて調整しました。(表情を一部変更しました) 2026.3.29 VRMデータのライセンスを修正しました。 -----------------------------------------------------
Introduction in English
ANISHTER【Original 3D Model】 Creator: 尖-togari- Corpse devourer of the stars. This is a fully scratch-built 3D model designed for VRChat. As a bonus, Quest standalone data and a VRM version are also included. However, please note that there may be minor foot-related issues when used in an HMD environment, so use at your own risk. 🐟ANISHTER-GROW- ※Growth Model ┗ https://bakenogawa.booth.pm/items/8018004 The model can also be used for streaming and content creation, but please be sure to read the product description and terms of use below. Please note that refunds and returns are not accepted after purchase. ■ Menu Features (※PC Only) - Tail up/down - Ear deformation (3 types) - Tongue PhysBone Toggle - ContactReceiver Toggle - Sleep Face toggle - Eye variations (Layer A / Layer B / B_Alpha※) ┗ 18 total variations (A9 + B9) - AudioLink※ - Color change※ - APL pose menu ┗ 13 total poses (Stand 4 / Sit 5 / Sleep 4) (Note: This model is primarily designed for PC use. When used on Quest (Android), poses may behave unexpectedly.) ■ Recommended Environment - PC : 〇 Supported - Standalone Quest (Android): △ Partially supported - VRM (Cluster): △ Partially supported ================================== This model was created using Unity 2022.3.22f1, so it may not work correctly with earlier versions. Additionally, if your VRChat SDK version is earlier than 3.10.1, you may not be able to upload the avatar. This product uses both【lilToon】【Modular Avatar】【Avatar Pose Library】. Please download them in advance from their official websites. If you're unsure how to use it, please check the tutorials on each site. 【lilToon】 https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja 【Avatar Pose Library】 https://hhotatea.github.io/AvatarPoseLibrary/ Additionally, this product is set up with VCC, including PhysBones and other settings. After importing the UnityPackage, simply drag the Prefab into the scene to begin using it immediately. Below are the details and the Terms of Use. ================================== ■ Included Files - ReadMe - Texture(PNG+PSD) - FBX (Created in Blender ver. 5.0.1) - VRM - UnityPackage ■ Avatar Specifications - Polygon : 3,9320 - ShapeKey : 88 - Hand Sign Expressions: 6 on the right hand + 6 on the left hand (*If facial expressions on the left hand do not respond while using an HMD, make sure your right hand is in the "Natural" gesture before moving your left hand.) - MMD ShapeKey 〇 - LipSync 〇 - EyeBlink 〇 - SDK3.10.1 〇 - PhysBone 〇 - VRM 〇 - Full Body Tracking (6-point): ✔ (*When using full-body tracking, the avatar may clip into the ground while sitting. It is recommended to combine it with OVR or similar tools for better results.) 【Additional Notes: Regarding “Eye Ball” in the MENU】 Due to the structure of the avatar, if you operate a different Type while one of them is still ON, only the same texture pattern will appear. Be sure to turn OFF either TypeA or TypeB before switching. 【Additional Notes: Regarding “MMD ShapeKey”】 - When used in VRChat, it may not function properly depending on the world. - Issues may occur if MMD is played while the “ContactReceiver” menu option is turned ON. - Issues may occur if MMD is played while the “FaceChange” menu option is turned ON. - MMD ShapeKey is provided as a bonus feature. Please note that issues related to this function are not covered by support. ■ Terms of Use - This product grants usage rights only. The copyright remains with 尖-togari-(猫白々MAOPAIPAI). - The creator is not responsible for any trouble caused by the use of this product. - The terms may be changed, distribution may be suspended, or usage may be prohibited without notice. - Full details are available at the link below (refer to VN3). Please read it carefully before use. 【VN3 Terms Document】 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ENega3lKS2l2ndNbV8CXuoymSYridNw3WMmp2hpKDas/edit?usp=sharing ■Contact Form [JP] https://x.gd/3JVc3 [EN] https://x.gd/utaO3 ================================== Creator: 尖-togari-(猫白々MAOPAIPAI) 【Contact Information】 Twitter(X) : @ToMaoPai or @BakenoGawa ★Preferred : tomijixxxx@gmail.com ----------------------------------------------------- <Update History|Old↑↓New> 2025.6.28 Release[Ver0.1] 2025.7.10 Update [Ver0.2] - Corrected the spelling of TypeA-06. - Made minor adjustments to the textures. - Added a note about "EyeBall" in the MENU to the description. - Added EyeBall patterns to the hand sign expressions in the VRM. 2025.7.12 Fixed an issue with the Quest materials.[Ver0.2.5] 2025.7.28 Added a parameter to Menu > Change Ear. [Ver0.3] This allows compatible accessories to morph along with ear transformations. 2025.9.28 Update [Ver0.4] - Fixed an issue where the arms would clip into the body during the Idle pose. - Added a dedicated motion for AFK. - Updated the VRM as well, just in case. 2025.10.6 I adjusted the materials.[Ver0.4.5] 2025.12.4 Update [Ver 0.5] - Fixed an issue where the armature bone name “Spine” had been mistakenly set as “Spain.” - Adjusted the Quest material so that the Emission now lights up correctly. - The VRM data has also been updated accordingly. 2026.3.27 Update [Ver 1] - Corrected the names of the FBX and Prefab from “ANISHTAR” to “ANISHTER.” - Adjusted the face normals. - Adjusted the View Position. - The tongue is now visible in first-person view when extended. - Adjusted the ColorChange Blend Tree. - Added MMD ShapeKeys. - The right-hand Open hand gesture has been changed from "SleepFace" to "DefaultFace." - Modified SleepFace so it can now be toggled via the menu. - Added a toggle menu for the tongue PhysBone (default is OFF). - Added a ContactReceiver that changes facial expressions when the head or nose is touched. - Added a Contact toggle menu (default is OFF). - Added APL. The pose contents are almost the same as GROW. - The VRM data has also been adjusted. (Some facial expressions have been modified.) 2026.3.29 The license for the VRM data has been updated. -----------------------------------------------------




