【すぐに使える】UnityにBlenderに似たショートカットキーを追加!
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商品紹介
Unity のシーンビューを Blender ライクに操作できる、軽量エディタ拡張です。 「Blenderish Mode Toggle」ウィンドウでオン/オフと軸設定を切り替えるだけで、すぐに使い始められます
主な特徴
トグルウィンドウ 有効/無効 の切り替え ワールド軸/ローカル軸 の設定 スケール操作 (Shift + S 長押し + マウス移動) 全方向スケール/X/Y/Z軸のみスケール(長押しかつ X/Y/Zキー) 移動操作 (G 長押し + マウス移動) ドラッグ不要で自由移動/X/Y/Z軸移動(長押しかつ X/Y/Zキー) 回転操作 (Shift + R 長押し + マウス移動) ビュー軸に沿った回転を直感的に実行 アクティブ切替 (H) 選択オブジェクトのオン/オフをトグル 複製 (Shift + D) 削除 (Delete) ビュー切替 (テンキー1/3/7/0 または 0) 前面/右面/上面/カメラビューをキー一発で設定 オブジェクト作成メニュー (Shift + A)
動作環境
Unity 2022.3 LTS 以降(Unity 6000.0 でも動作確認済み)
インストール方法
1. ZIP をダウンロードして解凍 2. Unity プロジェクトを開き、Assets ▶ Import Package ▶ Custom Package... から BlenderishPackageFixed.zip を選択してインポート 3. Assets/Zalci.Tools/Editor フォルダに BlenderishMode.cs と Zalci.Tools.Editor.asmdef、 Assets/Zalci.Tools フォルダ直下に Zalci.Tools.Runtime.asmdef が配置されていれば完了
使い方
1. Tools ▶ Blenderish Mode Toggle を開き、「有効にする」をオン 2. 必要に応じて「ローカル軸を使用」をチェック 3. 【シーンビュー】でショートカット操作を実行
利用許諾
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