新聞紙かぶと
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新聞紙で作ったかぶとの3Dモデルです。
■内容物
OrigamiHelmet.unitypackage(ユニティパッケージ) ┗Prefabs(プレファブ・そのまま使える状態になっています) ┗Models(モデル・FBXファイル) ┗Materials(マテリアル・liltoonシェーダ使用) ┗Textures(テクスチャ・PNGファイル) Readme.txt
■利用方法
1.Unityを起動します。プロジェクトにliltoonシェーダがインポートされていなければ、あらかじめインポートしておいてください。 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 2.OrigamiHelmet.zipを解凍してください。 3.OrigamiHelmet.unitypackageをUnityにインポート(プロジェクトウィンドウにドラッグ&ドロップ)してください。 4.PrefabフォルダのOrigamiHelmetをヒエラルキーにドラッグすればオブジェクトが表示されます。
■モデルについて
OrigamiHelmet(計932ポリゴン) ┗helm_front 表面オブジェクト(466ポリゴン) ┗helm_back 裏面オブジェクト(466ポリゴン) メッシュオブジェクトのみです。頭に乗せるためのボーンなどは入っていません。
■マテリアル・テクスチャについて
Liltoonシェーダ使用 Front_Mat(表面のマテリアル) ┗Front_Color(表面のカラーテクスチャ) ┗Front_AO(表面のアンビエントオクルージョンテクスチャ) Back_Mat(裏面のマテリアル) ┗Back_Color(裏面のカラーテクスチャ) ┗Back_AO(裏面のアンビエントオクルージョンテクスチャ)
■利用について
・商用、非商用を問わずご利用いただけます。 ・自由に改変していただいて構いません。 ・再配布、再販売はご遠慮ください。 ・本モデルを使用していかなる損害が発生したとしても、製作者は一切の責任を負いません。自己責任でご利用ください。
■更新履歴
2026/4/13 ・モデルの形状を前後の開きが大きくなるように調整しました。 ・モデルのサイズを小さくしました。 ・マテリアルをliltoonシェーダを使用したものに変更しました。 ・テクスチャ名を変更しました。














