Unityフォルダにアイコン設定 & Assets管理ツール「BoothFolderIcons」
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最初はアイコンだけ表示できればいいかなって思ったけどプロジェクト作るたびにURLで画像を取得するのだるかったのでプロジェクトを変更してもJsonファイルで保存されるようにしました。 あとはUnityの検索機能が性能低いので独自の検索機能を搭載しました。 ワールド制作とかはフォルダパンクするのでこれを使えばかなり時短になると思います。
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更新履歴
2025/08/23 Ver.1.0.1 Projectの操作が若干軽くなるようにしました。 2025/08/31 Ver.1.1.0 親フォルダのアイコンを任意で固定できるようになりました。 2026/03/23 Ver.1.1.1 ■不具合の修正 ツールウィンドウを開いている際に、エディタが常にローディング状態(ぐるぐる)になってしまう、または動作が極端に重くなる致命的な不具合を修正しました。 ■UI・レイアウトの改善 ・「リンク」タブ内の各操作ボタン(リンク保存、リンク解除など)の横幅を正確に50%ずつ等分し、段差なく中央に美しく揃うようにレイアウトを修正しました。 ・「現在のサムネ」や「候補から固定」のプレビュー画像が、それぞれウィンドウの中央へ配置されるように調整しました。 ・「ライブラリ」タブ内の一覧に表示されるサムネイル画像を拡大(100x100)し、右側のテキスト領域と高さが揃うよう余白のバランスを改善しました。 ・アイコンサイズ調整スライダーの数値表示を小数点第2位までに丸め、スッキリと見やすくしました。 ・「ライブラリ」タブ内の「並び替え」ドロップダウンの横幅を、無駄に右へ長く伸びないよう適切な幅へスリム化しました。 2026/04/26 Ver.1.2.0 ■「全自動ディスカバリー(自動復元)」機能の実装 ・プロジェクト内の深い階層にあるフォルダも、画面に表示されるのを待たずにバックグラウンドで自動検知・復元するようになりました。 ・過去に別プロジェクトで設定したことがあるフォルダ(グローバルレジストリ登録済み)であれば、インポートするだけで自動的にURLとサムネイルが復活します。 ■描画パフォーマンスの劇的な改善 ・描画ロジックを完全に刷新し、高速なキャッシュシステム(BFICache)を導入。 ・Projectウィンドウのスクロール負荷を極限まで削減し、フォルダで溢れかえっているプロジェクトでも遅延のない動作を実現しました。











