LeMi - 草地ジェネレーター
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LeMi - 草地ジェネレーター は、自然環境のリアリティと制作効率を両立するためのツールです。 地形ディテールの自動生成機能と、キャラクターや風に反応する草地システムを組み合わせ、より生き生きとした環境を簡単に構築できます。 地形ディテールジェネレーターでは、地形レイヤーやカラーマップをもとにディテールを自動配置できます。 密度・ノイズ・ブレンドのしきい値を細かく調整しながら、リアルタイムでプレビューが可能です。 インタラクティブ草地システムでは、プレイヤーや物体の動きに反応して草がしなやかに曲がり、風向や強度も制御できます。 また、バーンマップ機能を使えば、別売りの **LeMi - 炎の伝播** と連携して、燃焼エフェクトを表現できます。
特徴
・地形レイヤーや参照画像カラーに基づく自動ディテール配置 ・密度・ノイズ・ブレンドしきい値の調整 ・リアルタイムプレビューとマスク出力 ・プレイヤーやオブジェクトとのインタラクション対応 ・ディザフェードによるスムーズな遠近表現 ・風向・強度・速度の制御 ・地形カラーブレンディングによる自然な統合 ・バーンマップエフェクト対応(燃焼挙動には **LeMi - 炎の伝播** が必要)
内容物
・Grass Generator System(URP対応) ・Interactive Grass Shader(インタラクション対応) ・Terrain Detail Generator(自動配置ツール) ・サンプルシーン ・マニュアル(英語)
利用規約
・本アセットは 個人・商用利用どちらも可能 です。 ・プロジェクト内での改変、スクリプトやシェーダーの編集は自由です。 ・再配布、再販売、転売、素材単体での共有は禁止 されています。 ・他の LeMi アセット(例:炎の伝播)との併用は可能です。 ・使用に関して生じたトラブル・損害について、作者は一切の責任を負いません。 ・クレジット表記は任意ですが、「LeMi - グラスジェネレーター」と明記していただけると幸いです。






