【無料・VRChat】Outfit & Gimmick Menu Maker (衣装・アクセサリーの切り替えメニューと、衣装連動ギミックを、Modular Avatar用に自動生成)
- ダウンロード商品¥ 0









※ 仮公開 (2026/11/07 - ) ✨ Outfit & Gimmick Menu Maker ✨ Modular Avatar対応。衣装・アクセサリーの切り替えメニューと、衣装連動ギミックを自動生成するUnity用ツールです。 ✅ 衣装を部位ごとに切り替え ✅ 衣装セットのプリセット作成 ✅ アクセサリーの個別・一括管理 ✅ Expression Menu / Parameters / Animator を自動生成 ✅ 条件に応じてBlendShape・マテリアル・アニメーションを制御 ✅ メニュー名・アイコンを変更 衣装のノードを選んで「選択ノードを更新」を押すだけで、パーツ分類からメニュー作成まで自動化できます。 🎯 こんな人におすすめ ・複数の衣装を簡単に着替えたい ・アクセサリー管理を楽にしたい ・Expression MenuやAnimatorを手組みしたくない ・衣装連動ギミックを作りたい ・メニューアイコンもまとめて設定したい ━━━━━━━━━━━━━━ ■ このツールについて ━━━━━━━━━━━━━━ 作者が自分で使いたい・作りたいメニューやAnimatorを作るために制作しているツールです。 実際に作者が普段使う機能を中心に追加・改善しているため、全てのアバター・全ての環境での動作は保証していません。 その代わり、実際の運用で使いやすいことを重視して開発しています。 ⚠ 不具合が残っている可能性があります。 機能の追加・不具合の修正・サポートは、作者の都合の範囲で行います。対応をお約束するものではありませんので、あらかじめご理解のうえ、ダウンロードしてください。 今後予定している改善項目 (変更・中止の可能性があります) ・プリセット項目 AllOff の追加可否設定 ・衣装1着時の不要なラジアルメニューの削除 ・複数 Underwear の選択設定改善 ・メニュー編集ツールのパラメーター選択設定改善 ・設定ファイル読込時のギミック有効状態の保持 ・その他の機能追加
■ 機能
👗 衣装・アクセサリー管理 ・カテゴリ自動判別 ・ラジアル/トグル生成 ・衣装プリセット生成 ・アクセサリー個別・一括切替 ・下着の自動切替 ・複数ノードのグループ化 ・アバター直下のノードの並び替え ⚙ パラメーター連携ギミック(別Prefabで作成) 衣装の状態やVRChat標準パラメーター(Grounded / Seated / AFK など)を条件に、次を自動生成できます。 ・パラメーター変更 ・BlendShape操作 ・マテリアル制御(lilToon) ・AnimationClip制御 条件は AND/OR で組み合わせられ、遷移の設定やAnimatorのレイヤー名・ステート名も変えられます。 🖼 メニューアイコン設定 ・ドラッグ&ドロップ/一括設定 ・メニュー項目の名前変更 ・ExMenu Icon Editor 同梱 ✅ 作成前の確認 ・パラメーター消費量のゲージ ・エラー/警告表示 ・Expression Menu プレビュー ・追加されるパラメーター一覧 🛠 作成と運用 ・衣装 / アクセサリー / ギミックを別Prefabで作成(複数選択可) ・プレハブ生成先の指定 ・設定の保存・読込、作成物の一覧(まとめて削除、シーンでの絞り込み) ・操作パネルの幅変更、左右の切り替え
■ 動作環境
動作範囲は、作者が使用している環境とします。 ・Unity:2022.3.22f1 ・VRChat SDK:Avatars 3.10.4(必須) ・Modular Avatar:1.17.1(必須) ・lilToon:2.3.4(任意。マテリアルの値の変更を使う場合)
■ 使い方
① 「yc-studio > Outfit & Gimmick Menu Maker」を開き、操作パネルの「アバター」にアバターを設定します ② 「アバター・衣装」タブで衣装のノードにチェックし、「選択ノードを更新」を押します。必要なら下着・プリセット・初期設定を設定します ③ 必要なら「パラメーター連携ギミック」「メニューアイコン設定」を設定します ④ 操作パネルの「Prefabの設定と作成」で、作成対象とプレハブ名を決めて「Prefab作成」を押します。アバター直下(生成先を変えた場合はその場所)に Prefab が配置されます 分からないときは、画面の「?」ボタンや、操作パネル上部の「説明書」を見てください
■ 同梱物
・ツール本体(ExMenu Icon Editor を含む) ・利用規約(LICENSE.txt) ・サードパーティ表記(THIRD-PARTY-NOTICES.txt) ・説明書(説明書.txt)
■ 注意・制限
⚠ 想定していない使い方や、一部のアバター・環境では、期待どおりに動作しないことがあります ⚠ Modular Avatar が必要です。既存のアバターに同名のパラメーターがある場合は、衝突に注意してください ⚠ Expression Parameters には上限があり、超えると作成できません。ゲージの「既存」は、ビルド時に他のツールが追加する分を含みません ⚠ メニューアイコンの画像は 256×256 以下に。モーション時間制御は 0〜1 の値を想定しています ⚠ ExMenu Icon Editor は、メニューのアセットに直接書き込みます ⚠ プレハブ生成先をアバター以外に変えると、生成場所では正常に動作しない可能性があります ⚠ プレビューは見た目の確認用で、実際のVRChatと同一ではありません ⚠ 使用前に、アバターのバックアップをとってください
■ 利用規約
1. 【利用】購入した本人が、個人・商用を問わず、自分のアバターや、依頼を受けて制作するアバターに使えます 2. 【改変】購入者本人が、自分の用途のために、ソースコードを改変して使えます 3. 【再配布の禁止】本ツール(改変したものを含む)を、無償・有償を問わず、第三者に再配布・転売・譲渡してはいけません。ソースコードの公開や、unitypackage・VPMリポジトリへの再アップロードも含みます 4. 【禁止事項】本ツールの機能を使った別ツールとしての配布と、ソースコード・資料の公開を禁止します 5. 【生成物】生成した Prefab、Animator、Expression Menu などは、自由に使えます。生成物を含むアバターの配布・販売も可能です 6. 【サードパーティ】参考にした、または依存するソフトウェアには、それぞれのライセンスが適用されます(下記)。それらは、再配布禁止の対象ではありません 7. 【無保証・免責】下の「免責」のとおりです 8. 【著作権】著作権は作者に帰属します。Copyright (c) 2026 yc-studio. All rights reserved. ▼ 免責 本ツールは現状有姿(AS IS)で提供され、いかなる保証もありません。利用により生じた損害(アバターの破損、VRChatでの不具合を含む)について、作者は責任を負いません。使用前に、アバターのバックアップをとってください。
■ サードパーティの表記
詳細は、同梱の THIRD-PARTY-NOTICES.txt を見てください。 ▼ Gesture Manager (BlackStartX) — 見た目の参考(コードは取り込んでいません) ・プレビューの見た目(扇形の並び、配色、比率)を参考にしています ・https://github.com/BlackStartX/VRC-Gesture-Manager ・MIT License, Copyright (c) 2019-2023 BlackStartX ▼ Modular Avatar (bd_) — 必須の依存先(同梱しません) ・Merge Animator・Menu Installer・Parameters などを使う Prefab を生成します。利用者がインストールしてください ・MIT License(パッケージの COPYING.md を参照) ▼ VRChat SDK — 必須の依存先(同梱しません) ・SDK (Avatars) の型を利用します。利用者がインストールしてください ・SDK のライセンス・利用規約:https://hello.vrchat.com/legal/sdk ▼ lilToon (lilxyzw) — 任意の依存先(同梱しません) ・マテリアルの値の変更で、lilToon のマテリアルを判別します。利用者がインストールしてください ・MIT License, Copyright (c) 2020-present lilxyzw
■ バージョン
▼ ver3(機能追加・改善) ・ノードの並び替え、レイヤー名・ステート名の編集、メニュー項目の名前編集 ・追加されるパラメーター一覧、プレハブ生成先 ・作成物一覧のまとめて削除、シーンでの絞り込み ・操作パネルの幅変更・左右切り替え、設定の初期化 ・Prefabの配置をCtrl+Zで戻せるように修正 ほか ▼ ver2.1 ・ラジアルの同期を軽量化し、他の人の画面での表示の食い違いを修正 ▼ ver2 ・メニューアイコン設定、モーション時間制御、VRChat標準パラメーターの条件、使用量ゲージ ▼ ver1(初版) 詳しくは、ツール内の「更新履歴」を見てください









