【無料配布】VoxelWolfram
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アバターに載せたり、お部屋に飾ったりするのに使ってください。 Physboneを使用しています。 1.NormalVer. ポリゴン数 Typea 8922 Typeb 7416 Typec 9468 Material数:1 2.FollowingVer. VRChat内でアバターの頭などに乗せるのを想定しています。 PhysboneとVRC ConstraintとModularAvaterを使用しています。 ポリゴン数 Typea 8922+1752(ランタン分) Typeb 7416+1752(ランタン分) Typeb 9468+1752(ランタン分) Material数 2 ・Menuに搭載されている機能 [1]アバターへの動きの追従機能(デフォルトはChestボーンから上) [2]ランタンによる光源(グローバル光源) [3]ランタンの明るさ調整 [4]表示非表示 ・Physbone設定箇所 Typea,Typeb,TypeC:髪(ポニーテール部) Voxelデータも付属しているので、参考になれば幸いです。 Shaderについては以下を使用しています LiltoonShader https://booth.pm/ja/items/3087170 SunaoShader https://booth.pm/ja/items/1723985 https://booth.pm/ja/items/1723985
利用規約
◆規約とか 自作発言や有料再配布等は禁止します。 導入に関して質問受けても返答できない場合があります。 またヒューマノイドアバターとして使用する場合の問い合わせについてはお答えできかねます。 その他の規約は「FLASTORE」さんの「Wolfram」の規約に準じます。 VRChat向けオリジナル3Dモデル「Wolfram」 https://flastore.booth.pm/items/5769373
更新履歴
24/7/13 V1.0 作成:koyomikuu 25/12/03 V1.1 ファイル整理や仕様統一化アップデート (Boothページ分割化)



