GM基準ウィンストンが飛ばない判断① |ダイブ前チェックリスト付き
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◆どれから読めばいいですか? このシリーズは、目的別に分かれています。 全部読む必要はありません。 ◆ まず迷いを減らしたい ◆ PDF①(700円) GM基準|ウィンストンが飛ばない判断 ― ダイブ前チェックリスト付き ― → 飛ぶ前に何を見るか/壊れない判断の入口 ◆分かっているのに負ける PDF②(1200円) GM基準|ウィンストンが「飛ばない」判断② ― 負け筋を切り、勝ちに行く判断を解禁する ― → 裏取りと正面維持のズレ/勝ちに行く判断の解禁点 ◆ 思考そのものを理解したい PDF③(1000円) GM基準|ウィンストンの判断OS ― 未来をシミュレーションして「行かない」を選ぶ思考 ― → 判断前に頭の中で起きていること ◆判断が好き/文章派 判断ログ(1500円) GM基準|ウィンストンの判断ログ ― 行かない判断を、記録する ― → 正解解説なし/思考の生ログ ◆迷ったら: 迷いが多い→①/負け方を直す→②/思考理解→③/判断そのもの→ログ ◆商品概要 このPDFは、Overwatchでウィンストンを使うプレイヤー向けに、 **GM帯で実際に使われている「飛ばない判断」**を、 できるだけ無駄を削ぎ落としてまとめた判断整理用PDFです。 操作解説や具体的な立ち回り動画ではなく、 「飛ぶ前に、頭の中で何を見ているか」 その思考の基準だけを言語化しています。 ◆このPDFで扱っていること GM帯では **「飛べるか」ではなく「今、飛ぶ理由があるか」**を どのように判断しているか 味方リソース・敵リソース・マップ状況を踏まえた 「飛ばない」判断の基準 「1枚落とせそう」に騙されやすいパターン ランク別に起きやすい勘違い(プラチナ〜マスター) GM基準のダイブ前チェックリスト ◆あえて書いていないこと このPDFでは、以下の内容は意図的に詳しく書いていません。 細かいキャラ対面解説 具体的な試合シーンの逐一解説 正解を断定する立ち回り 理由は、 判断を「覚える」のではなく、「考えられるようになる」ためです。 そのため、 「全部教えてほしい人」よりも、 判断の軸を整理したい人向けの内容になっています。 ◆こんな人に向いています ウィンストンで 「なぜ今のダイブが失敗したのか」を言語化したい人 飛ぶ/飛ばないの判断が、毎試合ブレてしまう人 動画を見ても、判断基準が腑に落ちないと感じている人 マスター以上を目指して、思考を整理したい人 ◆PDF情報 形式:PDF 構成:全7章 内容:判断基準・チェックリスト中心 対応:PC/スマホ/タブレット閲覧可 ◆価格について 本PDFは、 **「短く、何度も見返せること」**を重視して構成しています。 網羅型の攻略本ではありませんが、 その分、試合前・試合後にすぐ確認できる内容になっています。 そのため、価格は 700円 に設定しています。 ◆注意事項 本商品は**デジタルコンテンツ(PDF)**です 個人利用のみ可(転載は禁止・再配布不可) デジタル商品の性質上、返品・返金はできません 制作 ◆GRANMOKO (GM2 / ウィンストンOTP) YouTubeでも判断解説を行っています。 ※動画とあわせて読むことで、より理解しやすくなります。
対応デバイス
Windows, macOS, Linux: このページから購入できます! Switch: https://example.com/ iOS: https://example.com/ Android: https://example.com/ ...
ゲームの詳細
世界観や、ゲームシステムの説明など…
推奨スペック
CPU: 2.4GHz CPU Quad Core Memory: xxxGB Graphics: Geforce GTX 750 Storage: xxxGB
スタッフ
開発: xxx デザイン・イラスト: xxx 音楽: xxx ...
アップデート履歴
[2019-01-01: v0.1b] xxxxxxx [2019-02-01: v1.0] xxxxxxx ...

