【Unity補助ツール】MaterialSwapper マテリアルスワッパー 【早期セール】
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1/3まで下記商品にて試用版配布中 【3D衣装/小道具】影:宵夜 -Ei:Yoru- 先着20着セール https://shin-store.booth.pm/items/7812236 付属のUnityPackageをインポート コンポーネントにMaterialSwapper(Script)が追加されます。 衣装のMaterial変更のセッティングをオブジェクト・プレハブで保管できる仕様です。 説明書 https://docs.google.com/document/d/1rMBR-0IqFcyup6DMNTnjwgF-XLz_Tzrja2ngyyx9UL0/edit?tab=t.0 【使い方(制作者向け)】 MaterialSwapper(Script) 同じ階層のオブジェクトを範囲(その子も対象)にレンダラーのマテリアルを変えます。 MaterialReplacePairs element(要素)の右下+-ボタンでペア要素の増減ができます。 Sauce:変更前のマテリアルをセット Target:変更後のマテリアルをセット ExcludeRenderers element(要素)の右下+-ボタンで要素の増減ができます。 変更したくないパーツを選択すると適応時に除外されます。 Debug:ShowDetectedRenderers 変更を対象としているレンダラーの確認用(デバック用) 適用(Apply)/元に戻す(Revert) 設定されたペアマテリアルを基準に変更を行います。 ※一時的な切り替えを目的としているのでプロジェクトを閉じると元に戻すボタンは効きません。 ※VRCアップロード時には利用できないのでEditorOnlyにしたオブジェクトに設定することを推奨します。
【規約】
・利用規約に更新があった場合は常に最新の内容が優先して適用されます。 ・当データを使用したことにより問題が生じた場合でも、当方は一切の責任を負いません。 ・当ツールは衣装制作の際に仕組みを利用することを許可します。 ツールの同梱は禁止。 利用の際は当商品ページURLを記載の上、ギミック元の明記をお願いします。 記載ができない場合はお問い合わせください。 ※自作発言やギミック単体での販売などは禁止です。 □禁止事項 ・当データの再配布 ・営利目的での利用 ・公序良俗に反する利用 ・特定個人や団体への誹謗中傷、政治、宗教活動を目的とした利用 ・当ギミックの仕様解説および自作発言・ギミックのみの販売
動作環境
Windows 11 Unity 2022.3.22f1
アップデート履歴
2025/12/28 1.0公開


