MMDからVRCアバターにフェイスモーションを変換するやつ
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MMDダンス用ファイル(VMD)のまばたき、ウィンクなどをVRChatアバターのシェイプキーに変換できるツールです。 ↓動作 https://x.com/pukupuku_vrc/status/2009437173439992061?s=20 体の動きの変換には対応していませんので、MMD4Mecanim、Blender mmd toolなどの変換ツールを使用してください。 あと雑です。
使い方
Unitypackageインポート後、Unityのツールバーより Puku>VMD to VRC をクリックしてFace Converterウィンドウを出してください。 Ctrl+6を同時に押し、Animationウィンドウも表示しておいてください。 1.設定 VMD File:別途用意したVMDファイルを配置してください。 Avatar Root:Hierarchyに配置してある、フェイスモーションを変換したいアバターを配置してください。 Output Name:出力されるファイル名を変更できます。(デフォルトでも可) Export Path:エクスポート先を変更できます。(デフォルトではAssets/!!puku/MMD2VRCAVI/ExpAnimに出力されます) 2.マッピング 顔のシェイプキーがあるメッシュを選択してください。(Body, Headなどの名前が自動選択されるようになっていますが、違うものが選択された場合は手動で設定してください。) メッシュを選択した後"Auto-Map"をクリックすると、MMDダンスのシェイプキーに対応したシェイプキーが自動的に入力されます。 デフォルトではまばたき、ウィンク、あ、い、う、え、お、スマイルが入力されるようになっています。 アバターのキーの名前が異なるものや、そのほかの項目には対応させていませんので、手動で入力すると対応させることができます。 また、MMD対応済みのアバターに関しては、MMD用シェイプキーが優先的に設定されるようになっています。 3.変換・適用方法 上記すべてが整ってから、CONVERT FACE ONLYをクリックすると変換が開始されます。 出力されたファイルをクリックし、その中にある点をCtrl+A、Ctrl+Cですべてコピーします。 MMD4Mecanim等で変換したanimファイルをクリックし、Ctrl+Vでコピーしていたキーフレームを貼り付けてください。
上手くいかない場合
Discord, Xに連絡してください。 DC: _0_o_0 X: @pukupuku_vrc

