【複数アバター対応】内巻きマッシュボブアレンジ/Inward curl bob+arrangement【MA対応】
- オール対応版ダウンロード商品¥ 1,000
- キプフェル対応版ダウンロード商品¥ 800
- イチゴ対応版ダウンロード商品¥ 800
- プラム対応版ダウンロード商品¥ 800
- ラムネ対応版ダウンロード商品¥ 800
- ビナア対応版ダウンロード商品¥ 800
- がぶ対応版ダウンロード商品¥ 800
- ショコラ対応版ダウンロード商品¥ 800
- 真央対応版ダウンロード商品¥ 800
- なのでび対応版ダウンロード商品¥ 800
- まめひ対応版ダウンロード商品¥ 800
- ししゅか対応版ダウンロード商品¥ 800
- エルシオン対応版ダウンロード商品¥ 800
- アズキ対応版ダウンロード商品¥ 800
- みみのこ対応版ダウンロード商品¥ 800
- マヌカ対応版ダウンロード商品¥ 800












































最上級に可愛いってやつ。 ----------------------- - PhysBone対応のため、髪が自然に揺れます。 - VroidStudioで制作しており、幅広いアバターに対応可能です。 🛠シェイプキー構成 - 「Long」などの基本形に加え、首元・耳元の肌隠し用など、調整用シェイプキーを多数搭載しています。 - 一部のシェイプキーは、似合いそうな形状に合わせて調整済みです。 🎨マテリアル構成 - マテリアルスロットは2つあり、髪の表面と裏面で分かれています。 - ハイライトはテクスチャ2に分離されているため、ハイライトのみを非表示にする改変も可能です。 - キプのみ色分け済みで、スロットごとに異なるカラー設定が可能です。
✨一部アバターはアニメチックプレハブに対応!
デフォルメ系アバターには、本体に合うイラスト風マテリアルを使ったアニメチック版プレハブが入っています。 サムネイルの最後の画像で、対応しているか確認できます。
導入方法
①アバター・lilToon・ModularAvatarをインポートしたUnityプロジェクトを起動し、本unitypackageをインポートする ②いきどまり >FDFS>prefab>対象Avatar名>.prefabデータをヒエラルキーのアバター直下にドラッグ&ドロップ ========================= ① Launch a Unity project where Avatar, lilToon, and ModularAvatar are imported, and import this unitypackage. ② Drag and drop the .prefab data of the target avatar from いきどまり > FDFS > prefab > [Target Avatar Name] into the hierarchy, directly under the avatar.
●対応アバター●
キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/5813187 ・オリジナル3Dモデル「真央」-mao- https://paryi.booth.pm/items/6846646 ・まめひなた mamehinata / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/4340548 ・オリジナル3Dモデル『アズキ』 https://emolab.booth.pm/items/6654988 ・オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://booth.pm/ja/items/5058077 ・#ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6405390 ・プラム -Plum-【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/7770415 ・【オリジナル3Dモデル】ビナア〈Binah〉 ver1.0.73 https://booth.pm/ja/items/5694887 ・👂️みみのこ【VRC向け3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6199796 ・『なのでび -Nanodevi-』オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/7334826 ・ししゅか siska / オリジナル3Dモデル https://nanka-tsukurouyo.booth.pm/items/7543853 ・オリジナル3Dモデル「エルシオン」-ELusion- https://komainu-street.booth.pm/items/6663666 ・オリジナル3Dモデル「がぶ」 - GABU - #がぶ3D https://amatohinata.booth.pm/items/7290512 ・オリジナル3Dモデル「イチゴ」 https://booth.pm/ja/items/7328789 ・オリジナル3Dモデル『ラムネ』 - Ramune https://booth.pm/ja/items/7699667
注意事項
当商品はUV展開をしていないため、髪の一部だけ色を変えることはできません。 色を変えたい場合はBlenderでFBXを開き、対象のメッシュを選択して新しいマテリアルを割り当て、別名でFBXを書き出してください。 その後、元のプレハブとPosition値やArmature-Headボーンのスケール値を合わせる必要があります。 作業として必要になるのは以下の通りです。 - ModularAvatarでのSetupOutfit - プレハブのPosition値とArmature-Headボーンのスケール値のコピー - メッシュへのマテリアル割り当て - 各種コンポーネントのコピペ 本商品は単色での使用を前提に制作しています。 改変は恐れ入りますが、自己責任でお願いいたします。
利用規約
・ 個人的および商業的使用を許可しています。 ※政治、宗教活動、誹謗中傷目的での使用はご遠慮ください。 ・改変の制限はありません。 R18、R18Gへの利用や改変に関しては苦手な方にご迷惑をかけない範囲でお願いいたします。 ・自作発言は禁止します。 ・著作権は文月あままに帰属してます。 ・本モデルの再配布及び販売は禁止いたします。 ・価格の変動がある場合もございます。 -------------------------- Personal and commercial use is permitted. Please refrain from using this site for political or religious activities, or for the purpose of slander. There are no restrictions on modification. Please do not use or modify the contents of R18 or R18G to the extent that it will not cause trouble to those who are not comfortable with them. No comments of your own creation are allowed. Copyrights belong to Amama Humiduki. Redistribution or sale of this model is prohibited. The price is subject to change.
更新履歴
1/23 販売開始
色変更時に役立つもの
いきどまりヘア(ほぼ)共通ヘアカラーマテリアル https://amama40.booth.pm/items/7231196 髪型へのドラッグアンドドロップや、materialスロットへのぶちこみで自然な色に変わります。 「まめふれんず」用の明るさ設定に合わせているため、他のアバターで使用する場合は、概要欄に記載の設定方法に従って調整が必要です。
改変時にやくだつかも?
色相変化によるぎざぎざの抑制等、ちょっとしたことが書いてます。 改変ちょっと得ノート https://amama40.booth.pm/items/7073123












































