【無料】NataneToonShader
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### Natane Toon Shader Unity Built-in Render Pipeline 向けの多機能トゥーンシェーダーです。 VRChat アバター・ワールド制作に最適化されており、初心者からプロまで幅広くお使いいただけます。 VCCの Settings > Packages > Add Repository に以下のURLを入力: https://natanetoon.com/index.json --- ### 特徴 **統合インスペクターUI** 4つのシェーダー(Toon / Eye / Wirelight / Screen FX)を1つのインスペクターから切り替え可能。 全UI完全日本語対応で、シェーダーの知識がなくても直感的に操作できます。 **59種のマテリアルプリセット** 肌・髪・服・瞳・アクセサリー・NPRスタイルなど、すぐに使えるプリセットを多数収録。 ビジュアルブラウザからワンクリックで適用できます。 **VRChat 次世代ライティング対応** - VRC Light Volumes(ボクセルライティング)自動検出・対応 - LTCGI(リアルタイムエリアライト)統合 - AudioLink 対応(音楽反応型エフェクト) - VR Single Pass Instanced 完全対応 **パフォーマンス最適化ツール** マテリアル検証ツールでVRChatの最適化ランク(A~D)を自動評価。 シェーダーバリアントの収集・ストリッピングにより、ビルドサイズを50〜80%削減できます。 --- ### 収録シェーダー **Natane/Toon Shader(Opaque / Cutout / Transparent)** 基本ライティング: - セルシェーディング(2〜10段階) - ランプテクスチャ対応 - 多段影システム(第2・第3影色) 質感・ライト効果: - スペキュラハイライト - リムライト(2層) - SSS(サブサーフェススキャッタリング) - MatCap(最大3層) - 環境キューブマップ反射 - グリッター アニメーション・エフェクト: - エミッション(発光+アニメーション) - ディゾルブ(パターンベースの消滅エフェクト) - ホログラム(スキャンライン+フリッカー) - グリッチ(RGB分割+ブロックノイズ) - 屈折(物理ベース+ブラー) - パララックス(視差マッピング) - 虹彩(イリデッセンス) - 頂点アニメーション(風・呼吸など) - デカルシステム - 色相シフト - Distance Fade(カメラ距離フェード) テクスチャ: - 5層メイクアップシステム(メインテクスチャ+4層オーバーレイ) - 裏面テクスチャ対応 - ノーマルマップ対応 - アンビエントオクルージョン アウトライン: - 法線押し出しアウトライン - 距離補正 - テクスチャカラー対応 - マスクテクスチャ **Natane/Eye(瞳シェーダー)** - 5つの瞳状態(Normal / Star / Heart / Dead / Nervous) - 3種の表情オーバーレイ(Spiral / Tearful / Shock Rings) - パララックス+グレア - 左右独立UV制御 - AudioLink 連動 **Natane/Toon Shader Wirelight(サイバー表現)** - ジオメトリシェーダーによるワイヤーフレーム可視化 - Cyber Wire Mode(走査線+クロマ+グリッチ) - ノイズアニメーション(FBM) - AudioLink 統合(パルス・色変化・クロノテンシティ) **Natane/Screen FX Overlay(画面効果)** - Posterize / Edge Darken / Chromatic Aberration - Vignette / Scanline / Film Grain --- ### エディタツール(20種以上) Tools > Natane メニューから全ツールにアクセスできます。 マテリアル: - マテリアル検証ツール(VRChat最適化チェック) - マテリアルエディタ(シーン内リアルタイム編集) - マテリアル比較ツール(差分表示) - メイクアップレイヤー管理 プリセット: - Material Preset Browser(ビジュアルプリセット一覧) - カラーパレット管理 - VTuberプリセット生成 エフェクト: - シャドウ調整ウィザード - MatCapレイヤーコンポーザー - ディゾルブパターン生成 - リムライト方向ビジュアライザー - Screen FX セットアップ 最適化: - パフォーマンスバジェットツール(A〜Dランク評価) - テクスチャ最適化 - アウトライン最適化 - 屈折品質バランサー - シェーダーバリアント収集・プリウォーミング - バリアントストリッピング設定 移行: - lilToon 移行ツール(自動プロパティマッピング) - 一括マテリアル変換 - プレハブバリアント変換 VRChat: - VRC Light Volumes ヘルパー - LTCGI / AudioLink 自動検出 --- ### マテリアルプリセット一覧(59種) キャラクター(30種): - 肌: 標準肌 / 淡い肌 / 濃い肌 / 透光肌 / 透光強化 - 髪: 黒髪 / 茶髪 / 金髪 / 銀髪 / ツインテール / 長髪 / 短髪 / 光沢髪 - 服: ドレス / スーツ / セーラー / ジャンパー / 布地 / 革 / 金属 / 光沢素材 - 瞳: 標準 / 白 / 黒 / 赤 - アクセサリ: 眼鏡 / 装飾品 / ネックレス / イヤリング / 頭飾り スタイル(10種): - フラットトゥーン / アニメトゥーン / マンガ調 / 水彩 / リッチNPR - パステル / ネオン / メタリック / ガラス / 背景用 VTuber最適化(5種): - VTuber 肌 / 髪 / 服 / 瞳 / ライブパフォーマンス エフェクト: - ホログラム / グリッチ / ディゾルブ / ワイヤーフレーム / その他 --- ### 対応環境 - Unity 2019.4 以降(推奨: 2022.3 LTS) - Built-in Render Pipeline - VRChat SDK 対応 - VR Single Pass Instanced 対応 - Quest 最適化対応 --- ### lilToon からの移行 専用の移行ツールで lilToon マテリアルを自動変換できます。 Tools > Natane > 移行 Migration > lilToon移行ツール から実行してください。 --- ### インストール方法 1. ダウンロードした .unitypackage をプロジェクトにインポート 2. マテリアルのシェーダーを「Natane/Toon Shader」に変更 3. インスペクターから各機能を設定 詳しくは同梱の QUICK_START ドキュメントをご覧ください。 --- ### ドキュメント パッケージ内に以下のドキュメントを同梱しています: - クイックスタートガイド(5分で始められる) - テクニカルリファレンス(ライティングアルゴリズム詳解) - 移行ガイド(lilToon・他シェーダーからの変換手順) - シェーダーバリアント最適化ガイド - パーティクルエフェクト運用ガイド - ランプテクスチャ作成ガイド --- ### ライセンス MIT License 個人・商用利用ともに無料でお使いいただけます。 --- ### 更新履歴(抜粋) v1.2.7: - VR Single Pass Instanced 全パス完全対応 - グリッチ RGB Split のマゼンタ色問題を修正 - AudioLink コンパイルエラー修正 - Wirelight VR 対応 v1.2.0: - 統合インスペクターUI - AudioLink サポート追加 - Dashboard / Help システム v1.1.4: - 屈折ブラー 45%軽量化(9→5サンプル) - GPU命令数 20-30%削減 v1.0.1: - VRC Light Volumes 対応 - LTCGI 統合 --- ### サムネ制作 会京なのか @SSnanoka ###使用アセット オリジナル3Dモデル「マヌカ」 https://booth.pm/ja/items/5058077 メカクレウルフ https://booth.pm/ja/items/5259004 R.E.A.P ENFORCER https://booth.pm/ja/items/7277290 --- ### サポート 不具合報告・機能要望は Twitter(@natane010)までお気軽にどうぞ。 --- ## ハッシュタグ案 #VRChat #シェーダー #トゥーンシェーダー #Unity

