【Blender4.x】VRCウェイト工房 — 頂点グループ操作・PhysBoneマスク自動生成
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シェイプキーがあってもポーズを適用できます Blenderの標準機能「ポーズをレストポーズとして適用」は、シェイプキーがあるメッシュには使えません。 VRChatのアバターには表情用シェイプキーが数十〜百個以上あるのが普通で、この制限は大きな壁です。 VRCポーズ適用ツール は、シェイプキーの相対変位を自動再計算し、 全てのシェイプキーを保持したままポーズをレストポーズに適用します。 こんな時に使えます 衣装対応でポーズモードでボーン位置を調整した後 素体の体型をポーズで変更してレストに反映したい時 シェイプキーが大量にあるアバターでポーズを適用したい時 仕組み 現在のポーズ行列を使って、Basisシェイプキーの頂点を変形 各シェイプキーの相対変位(Basisとの差分)を保持 新しいBasis位置に相対変位を加算して全シェイプキーを復元 アーマチュアのレストポーズを更新 動作確認環境 Blender 4.0以降(4.0.2で動作確認済み) Windows / macOS / Linux 含まれるファイル init.py(アドオン本体) README.txt(日本語説明書) インストール 編集 → プリファレンス → アドオン → インストール init.py を選択して有効化 3Dビュー → サイドバー → VRC Pose タブ 利用規約 個人・法人問わず商用利用OK 再配布・転売は禁止 クレジット表記不要 改変して自身の制作物に組み込むことは可能 本ツールの使用によるいかなる損害も責任を負いません
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