ObjectArranger - オブジェクト配置UdonSharpギミック
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VRChatワールド用のオブジェクト整列用のギミック集です。主にカードゲームでの使用を想定しています。 おもにU#で使用することを想定していますが、Inspector上でもある程度のギミック構築はできるようにしてあります。
機能
基本的な使い方では、事前に指定したオブジェクトを線状や格子状に並べます。 上記の「指定オブジェクト」の配列をシャッフル、ObjectSyncでの同期の補助、指定コライダーの内外でフィルタ、などもできます。
動作確認バージョン
VRChat SDK 3.10.0 これ以前でも動作するかもしれません
内容物
U#スクリプトおよび使用例のPrefab
導入方法
VRChat World用のUnityプロジェクトのバックアップを取った後、同梱のUnitypackageをインポートしてください。
ライセンス
本作品はMITライセンスにて提供されます
更新履歴
v0.1 (2026-03-08) 初版
