【Blenderアドオン】 メッシュ分割ツール
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========================= DST: メッシュ分割 ========================= スカルプトモードのトリムを応用し、投げ縄・ボックス・ポリラインでメッシュを2つに分割するツール。 ========================= 主な機能 ========================= ・投げ縄、ボックス、ポリラインの3つの分割モードを搭載 ・選択範囲を新規オブジェクトとして分離 ・分割断面の穴を自動で埋める機能 ・高精度(正確)と高速の2つのBooleanソルバーに対応 ・パイメニューによる素早いアクセス(ショートカットカスタマイズ可能) ========================= 注意事項 ========================= ・自分用に作ったツールにつきサポートはありません ・内部でスカルプトのトリム機能を使用しています ・マニフォールド(閉じた)メッシュで最も良い結果が得られます ・高ポリメッシュでは処理に時間がかかる場合があります ========================= インストール方法 ========================= 1. Blenderの「編集」→「プリファレンス」→「アドオン」を開く 2. 「インストール」ボタンをクリック 3. DST_MeshSplitter.py を選択 4. アドオンを有効化する ========================= 使い方 ========================= 基本操作: 1. メッシュオブジェクトを選択 2. 3Dビューのサイドバー(Nキー)から「DST」タブを開く 3. 「メッシュ分割」パネルから分割ツールを選択 または Ctrl+Shift+D でパイメニューを開く 投げ縄で分割: 左ドラッグで自由に領域を描画 → 離すと分割実行 ボックスで分割: 左ドラッグで矩形を描画 → 離すと分割実行 ポリラインで分割: 左クリックでポイント追加 → Enter/ダブルクリックで分割実行 Backspaceで最後のポイントを削除 共通操作: 右クリック / ESC でキャンセル パラメータ: ・新規オブジェクトとして分離(ON/OFF、デフォルト: ON) ONで分割した内側を新規オブジェクトとして分離、OFFでトリム削除のみ ・穴を埋める(ON/OFF、デフォルト: ON) ONで分離した内側ピースの断面を穴埋め ・ソルバー(正確/高速、デフォルト: 正確) 正確: 低速だが最も正確。共面を含むメッシュに最適 高速: シンプルで高速だが重複ジオメトリ非対応 ショートカット設定: プリファレンスからパイメニューのショートカットをカスタマイズ可能 ・キー(A-Z、0-9、F1-F12) ・Ctrl / Shift / Alt の組み合わせ ========================= 動作確認環境 ========================= Blender 5.0

