ゴルゴーンフレーム対応 武器セット
- ダウンロード商品¥ 500












ゴルゴーンフレーム(https://kidaidai.booth.pm/items/7981870)に合わせて製作したオリジナルデザインの装備パーツセットです。 VRChatでの使用を想定しており、モジュラーアバターにより設定作業無しで導入できます。
内容
GorgonFrameWeapons.unitypackage Assets/NejiribeKaitendo/GorgonFrameWeaponsにインポートされます。 Gorf_armour.prefab Gorf_shield.prefab Gorf_glaive.prefab VRChat Avatars3.0でセットアップ済みのプレハブです。任意のアバターにドラッグ&ドロップするだけで使用可能です。 *予めliltoonとModularAvatarを導入しておいてください。 fbxフォルダ内 本体モデルが入っています。 texturesフォルダ 使用されているテクスチャ画像データが入っています。 iconsフォルダ VRChat用EXメニューに使用されているアイコンの画像データです。
モデル概要
鎧と盾は各部がArmatureで可動します。 鎧は部位ごとにオブジェクトを分けています。 鎧と蛇鉾に関連した「emitter_xxx」オブジェクトはVRChatギミックのパーティクル放出用です。VRChat以外の用途で使用する場合は削除して問題ありません。 『ゴルゴーンフレーム』以外のアバターに装着する際は、別添の画像にて示したオブジェクトを編集して位置を調整してください。
VRChatアバターギミック
EXメニューから以下の機能を使用できます。 鎧 部位ごとに表示と非表示を切り替えられます。 アバター本体に変数float powerが設定されている場合、値に応じてエミッションの状態と背部パーツから放出されるパーティクルが変化します。 盾 取り付け場所の左右切り替えができます。どちらも選択していない場合はワールドに固定されます。 盾本体を90度ごとに回転させられます。 アバター本体に変数float powerが設定されている場合、値に応じてバリアのようなエフェクトが表示されます。 蛇鉾 持ち手の左右を切り替えられます。どちらも選択していない場合はワールドに固定されます。 持つ角度は無段階で切り替えられます。 持つ位置をスライドさせられます。 アバター本体に変数float powerが設定されている場合、値に応じて刃から出るエフェクトの勢いが変化します。 *Prefabは以下の環境にて製作しています。 * VRChat CreatorCompanionにおいて2026/3/10時点の最新環境 * Unity2022.3.6.f1
注意確認現象
以上の説明文は2026/3/14時点の環境を前提に書かれております。 本作を複製した同一データを販売することはおやめください。 本作データを改変、撮影などに利用した製作物の配布、販売を含む商用利用は可能です。 本作を利用することによって生じた不利益、トラブル等については製作者は一切責任を負いません。 本作は既存の宗教および政治的思想を意図して製作されたものではありません。 その他、確認事項等ございましたら製作者までご連絡ください。












