【CoC 7e/6e】狂者の行進
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新クトゥルフ神話TRPG/クトゥルフ神話TRPG対応シナリオ 狂者の行進 英語版タイトル:When the Insane Go Marching In 狂騒の二〇年代 × ジャズ葬 舞台:1920年代 アメリカ合衆国ルイジアナ州 ニューオーリンズ シナリオトーン:オーソドックスなCoC 備考:「はじめに」には記載がないが、ルートによっては〈回避〉を何度かロールする展開があるので、初期値だとロスト率があがる(特に〈幸運〉消費ルールなし、6版時) 探索者について:継続・新規どちらでもよい 時間:ボイスセッション基準で3~4時間
リード
舞台は1920年代 ニューオーリンズ。コルネット演奏家の知人に呼ばれ、ジャズ・クラブを訪れた探索者たち。楽しい一夜を過ごすが、これをきっかけに街を揺るがす事件へ巻き込まれていく。魂揺さぶる演奏、武力解決、そして逃亡。様々な選択肢が探索者たちの前に示される。
1. はじめに
このシナリオは”新クトゥルフ神話TRPG ルールブック”クトゥルフ神話TRPG ルールブック”(以下”ルールブック”)に対応しており、探索者3~4人向けにデザインされている。プレイ時間は探索者の作成時間を含まずに3 ~ 4 時間程度だろう。 1920年代のアメリカ、ニューオーリンズを舞台としており、ジャズと神秘主義が交錯する独特の雰囲気の中シナリオが展開する。 〈芸術(ジャズで使用される楽器)〉〈 芸術(歌唱)〉などを高く持つ者が1人以上いることが望ましい。ただし、選択によっては戦闘での解決も可能である。
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このシナリオは【富良野デタル】名義で新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2024に応募し、最終選考作品となったものです。 頒布にあたり誤字修正や少しの加筆を加えましたが、基本的にはほぼ応募時のままです。
【権利表記】
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 CallofCthulhuiscopyright©1981,2015,2019byChaosiumInc.;allrightsreserved.ArrangedbyArclightInc. CallofCthulhuisaregisteredtrademarkofChaosiumInc. PUBLISHEDBYKADOKAWACORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
【内容物】
●ロゴ2種 ●ニューオーリンズの地図 ※パブリックドメインのものに加筆しています ●txt2種(7版、6版) ●PDF2種(7版、6版) ※6版には、7版から版を下げた際に整合性合わせるため特殊ルールが一部採用されています。備考はPDF版にのみあるので、11ページと13ページをご覧ください。
【本作の取り扱いについて】
本シナリオは、ニューオーリンズの文化や街に根ざしている宗教をモチーフとしていますが、あくまでフィクションの物語として独自の解釈・演出を加えたものです。 実在の宗教、団体、特定の歴史的事件、および信仰の形態を批判、正確な解説を目的としたものではありません。 あらかじめご了承の上、エンターテイメントとしてお楽しみください。
