Wendy(ウェンディ) 想定 「普段着っぽい衣装」
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「Wendy (ウェンディ)」ちゃん想定の「普段着っぽい衣装」です。 https://booth.pm/ja/items/7841391 「Pirouette」様の猫耳尻尾を参考画像に使用させていただきました。 本衣装との相性もバッチリですのでおすすめです! https://booth.pm/ja/items/5928702
衣装詳細
ウェンディちゃん用の普段着っぽい衣装です。こんな服を着ていたらいいな~って思いながら作りました! 本衣装は「Pirouette」様の猫耳尻尾が似合うようにデザインがされていますが、本衣装単体でもそのまま使用することができます。 アウターは猫尻尾にも合いますが、ウェンディちゃんのデフォルトの骨尻尾も使うことが出来ます。もちろん、尻尾なしでも問題ありません。帽子は猫耳に合わせることができますが、代用品として猫耳ヘッドホンを使うことが出来ます。
注意点
自分用に作った衣装なのでウェイト関係の最適化はできていません。いつも通り消せるところがあれば素体を消しておいたほうがいいと思います。また、軽量化処理もしていないので、AAOやTTTなどで軽量化して使用することをおすすめします。 同梱のUnitypackageを使用するためには、事前に「lilToon」「ModularAvatar」の導入が必要です。これらのアセットが無い場合、衣装関係のギミックが正常に動作しない恐れがあります。
推奨操作
◯体のシェイプキー ・Toe_highheels:自由 ・Toe_heels:自由 ・S_Chest1:100 ・S_Chest2:100 ・S_Spine1:100 ・S_Spine2:100 ・S_Hip:100 ・S_Shoulder:100 ・S_UpArm:100 ・S_Elbow:100 ・S_LowArm:100 ・S_Ankle:100 ・S_Foot:100 ・S_Foot_Fingers:100 貫通対策です。ただし、シェイプキーを使用してメッシュを潰しているだけなのでポリゴン数はそのままです。軽量化を考えるのであればAAOの使用を推奨します。 ◯Physbone関係 ウェンディちゃんにはデフォルトで着せ替え用のPrefabが存在していますが、必要ないはずの衣装関係のPhysboneが残ったままなのでComponentの削除または無効化を推奨します。 また、ChestやHip用のPhysboneも貫通の原因になるため削除または無効化を推奨します。 ◯VRC_Expressions_Menu 「Wendy_Root」を複製して「Wendy」のメニューを削除。削除後はVRC_AvatorDescriptorで「Wendy_Root」を置き換え。 可能であれば「Wendy_Root」関係のパラメータの削除。 ※「Wendy_Root」内の「Wendy」はデフォルトの衣装用のメニューなので残しておいてもあんまり意味がないので… ◯いらないメッシュの削除 インナーは貫通の原因となるため削除または無効化を推奨します。アホ毛は帽子を貫通しちゃいますが、消すかどうかはお好みで。
中身
・FBXファイル オリジナルのFBXファイルとテクスチャです。 ・VRChat向けUnitypackage VRChat向けにlilToonシェーダー、ModularAvatarなどの設定を済ませているUnitypackageです。 ・VN3ライセンス 利用規約が書いてあるので読んでください。
クレジット
本モデルは「かえりみち / 薄暮帰路」様の「【オリジナル3Dモデル】Wendy -ウェンディ-」のメッシュ・ウェイトなどを使用して作成しています。 また、参考動画にはもいらんど様作成のアニメーションを使用しています。
参考画像の撮影に使用した場所
Pepiement by puri_san Yayoi Riverbed by 猫屋敷やよい 新宿ライブストリート ⁄ Shinjuku Live Street by Artistoid
































