Wendy(ウェンディ) 想定 「患者衣セット」
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「Wendy (ウェンディ)」ちゃん想定の「患者衣セット」です。 https://booth.pm/ja/items/7841391 「APEXから逃げた / 園田交通局」様の「IV halo」を参考画像に使用させていただきました。本衣装との相性もバッチリなのでおすすめです! https://magusun812.booth.pm/items/7622266
衣装詳細
ウェンディちゃん用の患者衣っぽい衣装です。 前から病弱系の女の子の衣装を作ってみたかったのですが、ウェンディちゃんを見た瞬間に「これだ!!!」ってなったので作ってみました! 詳細は参考動画に載っていますが、衣装の差分としては長ズボン、長ズボン(足元だけ透過)、短ズボンの3種類があります。 また、色差分はグリーン系とベージュ系の2種類があります。
注意点
自分用に作った衣装なのでウェイト関係の最適化はできていません。いつも通り消せるところがあれば素体を消しておいたほうがいいと思います。また、軽量化処理もしていないので、AAOやTTTなどで軽量化して使用することをおすすめします。 同梱のUnitypackageを使用するためには、事前に「lilToon」「ModularAvatar」「AvatarOptimizer」の導入が必要です。これらのアセットが無い場合、衣装関係のギミックが正常に動作しない恐れがあります。 ※短ズボンの差分はAAOの機能でメッシュを削除して実装しているのでAAOが必須となります
推奨操作
◯体のシェイプキー ・S_Chest2:100 ・S_Spine1:100 ・S_Spine2:100 ・S_Hip:100 ・S_Shoulder:100 ・S_UpArm:100 ・S_Elbow:100 貫通対策です。ただし、シェイプキーを使用してメッシュを潰しているだけなのでポリゴン数はそのままです。軽量化を考えるのであればAAOの使用を推奨します。 ◯Physbone関係 ウェンディちゃんにはデフォルトで着せ替え用のPrefabが存在していますが、必要ないはずの衣装関係のPhysboneが残ったままなのでComponentの削除または無効化を推奨します。 また、ChestやHip用のPhysboneも貫通の原因になるため削除または無効化を推奨します。 ◯VRC_Expressions_Menu 「Wendy_Root」を複製して「Wendy」のメニューを削除。削除後はVRC_AvatorDescriptorで「Wendy_Root」を置き換え。 可能であれば「Wendy_Root」関係のパラメータの削除。 ※「Wendy_Root」内の「Wendy」はデフォルトの衣装用のメニューなので残しておいてもあんまり意味がないので… ◯いらないメッシュの削除 インナーは貫通の原因となるため削除または無効化を推奨します。
中身
・FBXファイル オリジナルのFBXファイルとテクスチャです。 ・VRChat向けUnitypackage VRChat向けにlilToonシェーダー、ModularAvatarなどの設定を済ませているUnitypackageです。 ・VN3ライセンス 利用規約が書いてあるので読んでください。
クレジット
本モデルは「かえりみち / 薄暮帰路」様の「【オリジナル3Dモデル】Wendy -ウェンディ-」のメッシュ・ウェイトなどを使用して作成しています。 また、参考動画にはもいらんど様作成のアニメーションを使用しています。
参考画像の撮影に使用した場所
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