ピックアップモーションシンク(ワールド専用)
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商品名「 PickupMotionSync 」 説明: ◇ PickupMotionSync はワールド用ツールです。 ◇ 本商品は VRC_PickupObject と合わせて使用します。 ◇ 今まで面倒だったホールド姿勢をハンドギズモを使って簡単に行えます。 ◇ ネットワーク同期の負荷を軽減することが出来ます。 ◇ 本商品をご使用の場合は「 VRC_ObjectSync 」は不要です。
使用方法
インポートはいつも通り ZIP ファイルを解凍、PickupMotionSync.packages をインポートして頂き、 本製品の Prefab を入れてください。 1. ヒエラルキー「 PickupMotionSync 」内にある「 ITEM 」へピックアップ対象を入れてください。 2. 基本「 ITEM 」の座標値や回転値は「 0 」にしてください。リスポン姿勢と成ります。 3.「 ITEM 」に入れたピックアップ対象の中心が「 ITEM 」の0点へ来る様に動かしてください。 4. ピックアップで手にもつ姿勢は「 GizmoHand 」を動かして決めることが出来ます。 「 GizmoHand 」をあなたの右手に見立てて対象物をにぎっている姿勢に変えてください。 ◇ デスクトップの場合は X Z軸回転以外が持ち姿勢に反映されます。 ◇ VRの場合は「 GizmoHand 」を基準に距離と回転方向をアイテムの持ち姿勢に反映します。
内容
Assets/PickupMotionSync/ ├ banner/ │ └ banner.png └ Editor/ │ └ PickupMotionSyncEditor.cs ├ Model/ │ ├ Hand MAT │ ├ Hand Mesh │ └ HAND NEX └ Editor/ └ PickupMotionSync.cs




