ワールド用ギミック→「3DCG【Twin_dragon】バイキング 遊園地」専用!!
- ダウンロード商品¥ 500




この商品は hiromu-3dcg 様制作のモデル「3DCG【Twin_dragon】バイキング 遊園地」専用ギミックです。 こちらの商品と合わせて hiromu-3dcg 様のページより「3DCG【Twin_dragon】バイキング 遊園地」をお買い求めいただくようお勧めいたします。 hiromu-3dcg 様の URL は以下にございます。 https://treasure49.booth.pm/items/8494896
商品内容
/twin_dragon ├ /prefab │ └ twin_dragon_set.prefab ├ /Secuence │ └ SwingController.cs └ /Sounds ├ buzzer.mp3 ├ music.mp3 ├ roller.mp3 └ Swing.mp3
説明
まずダウンロードして頂いた。「2026xxxx_twin_dragon_gimmicks.zip」をご回答いただき、ワールド用 Unity プロジェクトをご準備ください。 「twin_dragon_gimmicks.packages」をインポートして頂き。 この前後どちらでも構いませんので hiromu-3dcg 様のモデル「3DCG【Twin_dragon】バイキング 遊園地」もインポートしてください。 アセット内に twin_dragon/prefab が御座います。 そこにある「 twin_dragon_set.prefab 」をワールドへ設置して頂いたら完了です。
動作説明
本商品の動作にはアニメーションによるゴンドラ操作を行っておりません。 仕組みと致しましてはヒエラルキー「ship」のインスペクターに「Gravitys」のスケジュールが御座います。 これをカウンターで切り替え重力変動を掛けて動かしております。 カウントはベースのセンター通過時と振れて方向が変わった瞬間の3点、加えて天辺の合計4点でカウントされます。 Gravitys = 0 番では始動時の持ち上げ速度と終了時の戻り速度が設定できます。 Gravitys => 1 番含むそれ以降で重力の変動値と成ります。 Unity 上でテストしながら値を変えられるように下の方に 変数の値が見られるようにしてあります。 重力値の設定範囲は 0.01 ~ 2.00 です。 値が多いほど荷重が重く下っている最中であれば加速し、登っている最中であれば減速します。
始動
インスタンスに入るとまずその方だけ(ローカル)で5分後に動きます。 その後は既に入った方に同期し15分ごとに毎回動きます。
利用規約
こちらは動作する中身(ギミック)だけではございますが。モデル作者様に相談した上での販売でございます。 改変や二次転売は禁止とさせていただきます。




