Blenderアドオン 体型調整シェイプキーメイカー
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体型調整用のシェイプキーを、ボーンとウェイトから生成するBlenderアドオンです。 アーマチュア・対象マテリアル・部位ごとの基準ボーンを登録して生成/更新し、スライダーで体型を調整できます。
🔷 主な機能
・ボーン軸と頂点ウェイトを基準に、体型調整用シェイプキーを生成・更新 ・部位ごとのスライダーで、太くする/細くする方向へ調整 ・主要ボーンの自動認識と、手動での割り当て補正 ・部位ごとの「最大変位」と「全体倍率」で、変形の強さを調整
🔷 基本の使い方
1. 対象アーマチュアと、調整したいメッシュのマテリアルを登録します。 2. 「主要ボーン初期化」「自動認識」を実行し、部位とボーンの対応を確認・補正します。 3. 部位設定と全体倍率を調整し、SHAPEKEYタブの「生成/更新」を実行します。 4. 部位スライダーを動かして、見た目を調整します。
🔷 対応環境・必要なもの
・Blender 4.5(4.5.3 LTSでテスト) ・Windows 11 ・アーマチュアと、ボーンに対応する頂点グループ・ウェイトを持つメッシュ ・調整対象のマテリアルを1件以上登録してください。 相対シェイプキーを使用するメッシュが対象です。absolute shape keyは対象外です。
🔷 操作説明書
インストール、詳しい操作、既存版からの更新、困ったときの対処はこちらをご覧ください。 https://docs.google.com/document/d/1eFFl0I9RE8JliV3lr8pUQxBMxlLssAupii3zZt1qCVc/edit
🔷 注意点
・モデルの規約をよく確認の上ご使用下さい。 ・モデル構成はあまりに幅広く、それらを全てサポートするものではありません。 ・エラー等で動かない場合、使用上の注意点を確認した上で是非ともご連絡ください。情報助かります。 ・Blender 4.5.3 LTS でテスト
🔷 免責
・当ファイルを使用して生じたいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。 自己責任でご使用ください。
🔷 更新履歴
2026-10-25|配布物・説明書を更新(本体 0.2.3) ・現在の本体を再パッケージしました。 ・説明書をGoogleドキュメントへ移行しました。 ・注意点・免責を現行の内容へ更新しました。 2026-06-27 ・調整のかかり具合の強度を変更しやすくしました。
