【3D素材】ファンタジー宝石セット Ruby / Sapphire / Emerald【Unity・VRChat向け】
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Ruby / ルビー 赤色の宝石モデルです。 ファンタジー系の装飾、宝箱、魔法アイテム、祭壇、アクセサリーなどに使用できます。 Sapphire / サファイア 青色の宝石モデルです。 クールな印象の装飾、魔法陣、神殿、氷・水属性のアイテムなどに適しています。 Emerald / エメラルド 緑色の宝石モデルです。 自然・森・古代遺跡・回復系アイテム・高級装飾などに使用できます。 Unityでの使用方法 1. フォルダをUnityプロジェクトに追加 JewelフォルダをUnityプロジェクトのAssetsフォルダ内に入れてください。 Assets/Jewel/ 2. Prefabを配置 Jewel/Prefabs/フォルダ内のPrefabをシーンにドラッグ&ドロップしてください。 emerald.prefab ruby.prefab sapphire.prefab 3. マテリアルについて Jewel/Materials/ フォルダ内に、各宝石用のマテリアルが含まれています。 emerald.mat ruby.mat sapphire.mat Unity URP環境での使用を想定しています。 見た目を調整したい場合は、各マテリアルの色、Smoothness、Emission、透明度などを調整してください。 推奨Unity環境 Unity Universal Render Pipeline VRChat SDK VRChat World用途 宝石らしい光沢感を出すため、以下の設定を推奨します。 項目推奨設定 Shader Universal Render Pipeline / Lit Workflow Mode Specular または Metallic Smoothness 0.85 ~ 1.0 Specular Highlights ON Environment Reflections ON Reflection Probe 使用推奨 Surface Type OpaqueまたはTransparent VRChatWorldでの使用について 本製品はVRChatWorld内の装飾オブジェクトとして使用できます。 使用例 宝箱の中身 ファンタジー系ワールドの装飾 ショップ風ワールドの展示物 神殿・祭壇・魔法陣の装飾 コレクションアイテム ギミック用オブジェクト VRChatWorldで使用する場合は、ワールド全体の負荷に注意してください。 特に透明マテリアルやEmission、Bloomを使用する場合は、環境によって見た目や負荷が変わる場合があります。 安定した表示を優先する場合は、Opaque設定のマテリアルを使用することをおすすめします。 テクスチャについて 各宝石には、以下のテクスチャが含まれています。 テクスチャ 用途 texture ベースカラー emission 発光表現 metallic 金属/反射情報 normal 表面の法線情報 roughness 粗さ・光沢情報 UnityURPで手動設定する場合、RoughnessはそのままSmoothnessとして使うのではなく、見た目に合わせて調整してください。 一般的に、Roughnessが低いほどツルツル、Smoothnessが高いほどツルツルに見えます。 Unity以外での使用について FBX形式のモデルデータとテクスチャを同梱しているため、Unity以外の環境でも使用できます。 使用可能な例 Blender Maya Unreal Engine Godot その他3Dソフト・ゲームエンジン ただし、Unity用のPrefabやMaterialはUnity専用です。 Unity以外で使用する場合は、FBXファイルとTexturesフォルダ内の画像を使用し、各ソフト側でマテリアルを再設定してください。 注意事項 本製品は3Dモデルデータです。実物の宝石ではありません。 使用環境によって、マテリアルの見た目が異なる場合があります。 Unity以外の環境では、マテリアル設定の再調整が必要になる場合があります。 VRChatで使用する場合は、ワールド全体の負荷に注意してください。 透明マテリアルは環境によって表示順の問題が発生する場合があります。 改変する場合は、元データのバックアップを取ってから作業することをおすすめします。 利用規約 許可事項 個人利用 商用利用 VRChat Worldでの使用 ゲーム、映像、配信、画像制作での使用 モデル、マテリアル、テクスチャの改変 改変した状態での作品への組み込み 禁止事項 本データそのものの再配布 本データを改変しただけの状態での再販売 購入者以外が自由に取り出せる形での配布 公序良俗に反する用途での使用 他者への迷惑行為を目的とした使用 クレジット表記 クレジット表記は任意です。 表記していただける場合は、以下のように記載してください。



