アバター用マテリアル設定一括統一ツール(liltoon対応)AvatarMaterialSettingUnifier
- ダウンロード商品¥ 0

【AvatarMaterialSettingUnifier】 ■ 概要 アバターに複数の衣装・髪・パーツを組み合わせた際に発生する **「色味がバラバラになる問題」**をワンクリックで解決するUnityエディターツールです。 テクスチャはそのままに、 影・ライティング・リムライトなどの設定のみを一括で統一できます。 ■ できること アバター配下のマテリアルを一括取得 任意のマテリアルを「基準」として選択 チェックボックスでコピー対象を選択可能 対応項目(選択式) 影(Shadow) ライティング(Light / 環境光) リムライト(Rim) MatCap 反射(Reflection) スペキュラー(Specular) エミッション(Emission) アウトライン(Outline) ■ 特徴 ✔ テクスチャは一切変更しません 色味やデザインを崩さず、見え方だけを統一 ✔ 基準マテリアルをプレビューから選択 一覧表示されたマテリアルを見ながら直感的に選べる ✔ マテリアル複製機能あり(安全) OFF:直接上書き(軽量・高速) ON:自動複製してから適用(非破壊) ■ こんな人におすすめ 髪・衣装・アバターで色味がズレる liltoon設定を統一したい 手動調整が面倒 複数マテリアルを一括で揃えたい ■ 使用方法 メニューから起動 Tools → Avatar → Material Setting Unifier Avatar Root を指定 「マテリアル取得」 一覧から基準マテリアルを選択 統一したい項目にチェック 実行 ■ 対応環境 Unity 2022.2以降推奨 VRChatアバター想定 liltoon推奨(他シェーダーも一部対応) ■ 注意事項 シェーダーが異なる場合、完全一致しないことがあります 設定名ベースでコピーするため、シェーダー依存の差があります 使用前にバックアップを推奨します(複製機能あり) ■ 作者コメント 「色が合わない」を一瞬で終わらせるために作りました。 細かい設定を一つずつ触る作業をなくしたい人向けです。
