【ペットアクセサリー】ParticleSculpture クラゲ/Jellyfish 【VRChat想定/MA対応/全アバター対応】
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すべてがパーティクルでできているクラゲのペットです。 アバター直下にポン置きで導入が可能です。 ワールドのポストプロセスによって見え方が大きく変化します。ブルーム値が0.6~1くらいだと一番綺麗に見えると思います。 メニューでパーティクル自体のON/OFFの切り替え、自動色変更の切り替え、ラジアルで色の変更が可能です。 パーティクルなので、セーフティ設定の影響を受けます(フレンド相手ならほとんどの場合問題ありません。) ワールドのライティングの設定によっては異常に点滅したり、発光する可能性があります。 パラメータの使用数は float型 1個 bool 型 2個 の合計10bitを使用します。 前提として、ModularAvatarとAvatarParametersDriverとliltoonが必要ですが、 VRCSDKのバージョンが3.7.2以上なら、全てVCCからインストール可能です。 ModularAvatar : https://modular-avatar.nadena.dev/ja AvatarParametersDriver : https://booth.pm/ja/items/5465303 移動時の揺れが邪魔な場合はPhysBoneRootについているVRCPhysBoneコンポーネントを削除してください 含まれるアニメーションのWrite DefaultsはすべてONです。が非統一状態でも最低限動作する設計です。 Unity.2022.3.22f1でパッケージングしています それ以外のバージョンでも使用できる可能性はありますが、保証はできません。 不具合不明点等、遠慮なく下記Twitter/Xまでご連絡ください。
■■■■■■■■■ 導入方法 ■■■■■■■■
1.unitypackageを開いてimportする。 2.Prefabをアバター直下にドラッグ&ドロップする。 3.好みの位置に調整する
■■■■■■■■■ 利用規約 ■■■■■■■■■
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■■■■■■■■■ 更新履歴 ■■■■■■■■■
v1.0 2026/5/12 公開
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