VRChat向け lilToonマテリアル集 v4.0【無料】
- ダウンロード商品¥ 0


【v4.0 更新:全64種の実物プレビューカタログを追加】 VRChatの武器・装備・アクセサリー・衣装・小物に使える、lilToonマテリアルプリセット集です。 金属、ガラス・宝石、布地、レザー、エナメル・プラスチック・ゴムの全64種を、1つのzipにまとめています。 v4.0では、実際に同梱しているUnityマテリアルのプレビューを使った全64種カタログと、カテゴリ別の名前付き一覧画像を追加しました。目的の質感を画像から選び、.matを割り当てて使えます。 ■ v4.0の更新内容 ・全64種を一覧できるビジュアルカタログを追加 ・5カテゴリすべてに名前付きプレビュー画像を追加 ・導入、上書き更新、色替え、PC/Quest対応、トラブル対処をREADMEに整理 ・既存64マテリアルのGUIDと調整値を維持 ■ 収録内容(全64種) ・金属 24種 磨き貴金属、ブラッシュド、黒・いぶし、ミル打ち、虹色チタン、実写スタジオ反射、真鍮、青銅、緑青など ・ガラス・宝石・クリスタル 25種 ダイヤモンド、サファイア、エメラルド、アメジスト、トパーズ、アクアマリン、パライバ、各色ガラスなど ・布地 6種 デニム、コットン、キャンバス、サテン、ニット、ベルベット ・レザー 4種 スムース、スエード、型押し、使い込み ・エナメル・プラスチック・ゴム 5種 パテント、光沢プラスチック、マットプラスチック、マットゴム、キャンディ塗装 ■ 使い方 1. UnityプロジェクトへlilToonを導入します。 2. 同梱の Growcamel_lilToon_MaterialPack_v4_0.unitypackage をインポートします。 3. カタログから目的に近い質感を選び、Materialsフォルダの.matをメッシュへ割り当てます。 4. 色を変える場合は、元の.matを複製してメインカラー(_Color)を調整します。 旧版を利用中の場合は、プロジェクトをバックアップしてから上書きインポートできます。既存64マテリアルのGUIDは維持しています。 ■ 同梱物 ・lilToonマテリアル .mat 全64種 ・全64種カタログ、カテゴリ別カタログ ・自作matcap、自作テクスチャ ・反射用HDRI(Poly Haven「studio_small_08」/CC0) ・日本語README、CHANGELOG、VERSION ■ 動作要件 ・Unity 2022.3 LTSで確認 ・lilToon必須(無料・別途導入) https://lilxyzw.github.io/lilToon/ ・ガラス・宝石カテゴリはPC専用です(GrabPass屈折を使用するためQuest非対応) ・その他のカテゴリをQuestで使う場合は、各自で軽量設定が必要です ■ ライセンス ・商用利用可:アバター、ワールド、衣装、装備、改変物への組み込みと配布・販売に利用できます ・改変可:色、パラメータ、テクスチャを調整できます ・禁止:本パックの.mat、matcap、テクスチャを単体または素材集として再配布・転売すること ■ ご注意 表示結果はメッシュ形状、UV、ワールド照明、lilToonのバージョンによって変わります。最初に複製した.matで調整し、元ファイルを残す方法を推奨します。 更新日:2026-08-14


