ワールドを照らせるランタン【VRChat想定 / PC専用 / MA対応】
- ダウンロード商品¥ 300






重厚な黒銀の六角フレームと、その奥でゆらめく灯り。 VRChatアバターへ装着するだけでなく、ワールド家具としても設置できるランタンです。 このランタンの灯りは「光っているように見える」だけではありません。 リアルタイム光源を内蔵しており、暗所で足元や壁、隣を歩くフレンドを照らします。 ホラーワールドの探索、夜の散歩、キャンプやお泊まり会のお供にどうぞ。 ご購入後は用途と灯りを選び、次の4ファイルを別々にダウンロードできます。 ・アバター用・炎版 ・アバター用・蛍版 ・ワールド家具用・炎版 ・ワールド家具用・蛍版 ▼ 炎版 通常の炎と暖色の灯りを楽しむ標準版です。 【アバター用】 ・右手用/左手用の軽量ディゾルブPrefab ・色ゲージを「火力」ゲージへ変更 ・弱火では発生数を減らさず、炎の粒を小さくして自然な密度を維持 ・ゲージ最大で従来の最大火力 ・点火/消灯時に、ランタン付近だけへ聞こえる3D効果音を再生 ・Version 1.2.2で平均音量を約4 dB上げ、最大音量範囲も強化 ・通常の炎/青い鬼火を切替可能 【ワールド家具用】 ・Prefabをワールドへ置くだけで使用可能 ・アバター用とは別のダウンロードファイル ・取っ手・上部カーブ・屋根・装飾を含め、外観はアバター用と同一 ・上向きに垂直に立った状態、底面Y=0で配置 ・炎のParticleSystemと白色Point Lightが最初から常時点灯 ・操作、同期、Pickup、接触判定、効果音のない静的家具 ・UdonSharpやVRChat SDKのコンポーネントには依存しません ▼ 蛍版 炎を使わず、ランタン内部を多数の蛍が飛び交うようにした版です。 炎を見るとバーチャル感覚(V感)で熱さを感じることがある方へ、火を使わない蛍版をおすすめします。 【アバター用】 ・右手用/左手用の蛍Prefab ・蛍の最大パーティクル数32、発生量8.0 particles/second ・「蛍火」ゲージで発光の見え方を調整 ・蛍は明るい黄色、周囲を照らす光は見やすい白色 ・内部境界を越えた蛍は即座に見えなくなるため、ランタン内側だけを飛んで見えます ・「ランタンを出す」のON/OFFに合わせ、約0.65秒でディゾルブ出現/消失 ・炎と点火音は使用していません 【ワールド家具用】 ・Prefabをワールドへ置くだけで使用可能 ・アバター用とは別のダウンロードファイル ・取っ手・上部カーブ・屋根・装飾を含め、外観はアバター用と同一 ・上向きに垂直に立った状態、底面Y=0で配置 ・黄色い蛍のParticleSystemと白色Point Lightが最初から常時点灯 ・操作、同期、Pickup、接触判定、効果音のない静的家具 ・ColliderやTriggerを使わず、Local Simulationと低速移動で蛍を内側へ収めています ・UdonSharpやVRChat SDKのコンポーネントには依存しません ▼ アバター用の共通機能 ・リアルタイム光源:点灯すると暗所で周囲を実際に照らします ・光源共有:灯りを「全員に見せる」か「自分の画面だけ」か切替可能 ・明るさゲージ:好みの明るさに調整 ・ディゾルブ演出:「ランタンを出す」のON/OFFに合わせ、約0.65秒で出現/消失 ・点灯/消灯:ランタンの底へ反対の手を当て、その手をグーにすると切替 ・ワールド固定:取っ手へ触れた状態でRockNRollジェスチャー ・呼び戻し:固定したランタンは握り込むと手元へ戻ります ・腰ホルスター:腰へ近づけてパーを約0.3秒。取っ手へ触れてグーで回収 ・別のワールドギミックを触っただけでは、勝手にワールド固定されないよう修正済み ・歩くと重さを感じる振り子の揺れ(PhysBone) ▼ ダウンロードファイル 【GothicLantern_Avatar_Flame_v1.2.5.zip】 ・アバター用・炎版 unitypackage ・アバター用説明書、更新履歴 【GothicLantern_Avatar_Firefly_v1.2.5.zip】 ・アバター用・蛍版 unitypackage ・アバター用説明書、更新履歴 【GothicLantern_WorldFurniture_Flame_v1.2.5.zip】 ・ワールド家具用・炎版 unitypackage ・ワールド家具用説明書、更新履歴 【GothicLantern_WorldFurniture_Firefly_v1.2.5.zip】 ・ワールド家具用・蛍版 unitypackage ・ワールド家具用説明書、更新履歴 各ZIPはunitypackage・説明書・更新履歴の3項目だけに整理しています。 ▼ 仕様 ・アバター用/家具用表示モデル:7,000 triangles/3 submeshes ・アバター用Expression Parameters使用量:22 bit ・シェーダー:lilToon ・対応:VRChat PC版 ▼ 必要環境(商品には同梱していません) 【アバター用】 ・Unity 2022.3(VCCのAvatarsプロジェクト推奨) ・VRChat SDK - Avatars ・Modular Avatar ・lilToon 【ワールド家具用】 ・Unity 2022.3.22f1 ・lilToon ・家具Prefab自体はVRChat SDK/UdonSharp非依存です ▼ 導入方法 【アバター用】 1. 必要な依存パッケージを導入済みのプロジェクトへ、アバター用unitypackageをインポート 2. 右手用/左手用のいずれか1つをアバターのルート直下へ配置 3. アップロードするとExpressions Menuへ「ランタン」が追加されます 【ワールド家具用】 1. lilToonを導入済みのワールドプロジェクトへ、ワールド家具用unitypackageをインポート 2. Assets/growcamel/HandLanternWorldFurniture/Prefabs 内のPrefabをHierarchyへ配置 3. 追加設定なしで、常時点灯する静的家具として使用できます ▼ ご購入前にお読みください ・アバター版の右手用/左手用Prefabの同時使用は想定していません ・アバター版のワールド固定はVRでのRockNRollジェスチャーから使用できます ・リアルタイム光源により、アバターのパフォーマンスランクが低下します ・照らした際の見え方は、ワールドのライティングやシェーダー構成により変わります ・他プレイヤーのセーフティ設定等により、灯りや本体が表示されない場合があります ・手の接触を使う操作はVR向けです。デスクトップではアバター版をExpressions Menuから操作できます ▼ 利用規約 ・個人/法人での使用、改変:可 ・動画、配信、ゲーム、VRChatイベント等での商用利用:可 ・アバターやワールドへ組み込んだ状態でのVRChat利用:可 ・本データまたは改変データの素材としての再配布/再販売:不可 ・購入者以外がデータを取り出せる状態での配布:不可 ・自作発言、第三者の権利を侵害する利用、公序良俗に反する利用:不可 ・本データの利用により生じた損害について、制作者は責任を負いかねます ▼ 更新履歴 ・2026-07-14 Version 1.2.5:家具版を操作・同期・接触判定・音のない静的Prefabへ変更。蛍アバター版のディゾルブを復旧。外観をアバター用と統一し、全4版の表示モデルを7,000 trianglesへ統一 ・2026-07-14 Version 1.2.4:蛍を明るい黄色へ変更。視認性と内部表現を改善し、メニュー名を「蛍火」へ変更 ・2026-07-14 Version 1.2.2:炎版の点火/消灯音を平均約4 dB増幅し、最大音量範囲と最大距離を拡大 ・2026-07-14 Version 1.2.1:炎版の点火/消灯音の再生先・音量・聞こえる距離を修正 ・2026-07-14 Version 1.2.0:炎/蛍の2版、火力ゲージ、炎版の点消灯音、蛍32粒・白色光、誤ワールド固定対策、ワールド家具版を追加 ・2026-07-14 Version 1.1.1:軽量ディゾルブ版へ販売内容を統一 ・2026-07-14 Version 1.1.0:ディゾルブ、鬼火、7,000 trianglesの軽量モデルを追加 ・2026-07-13 Version 1.0.0:初回リリース ▼ お問い合わせ BOOTHのメッセージ機能からお願いします。






