Karasi Tool | Camera Rig for Maya 🎥🦎(無料)
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Maya でカメラアニメ用リグを ワンクリック生成。 手ブレ・画ブレ・被写界深度を付けて、そのまま Unreal Engine 5 へ書き出せる無料ツールです。 ✨ できること カメラを選んで Build するだけでアニメ用リグを自動生成 注視点(Aim)/ 周回ピボット / ロール / 焦点距離 / 被写界深度(DOF) 手ブレ+画ブレ の2層シェイク(重ねがけ可)+ ボディ揺れ 構図ガイド表示、未使用チャンネルの自動ロックで触り間違い防止 元カメラを壊さずコピーへベイク = リグは残して何度でも調整OK UE5 書き出し:FBX+JSON でレベルシーケンスの CineCameraActor へ流し込み ウィンドウは Build / Output / Selector の3タブでシンプル シェルフボタン登録つき(D&D インストーラ同梱) 🧩 動作環境 Maya 2022 以降(Windows)/ PySide2・PySide6 を自動判定 FBX 書き出しは fbxmaya プラグイン(自動ロード) UE 連携(任意・上級者向け):Unreal Engine 5.x(5.7 で動作確認) ※ UE 側の Python に PySide6 の導入が必要です 📦 インストール zip を展開 install.py を Maya のビューポートに ドラッグ&ドロップ シェルフに追加される 「CamRig」 ボタンから起動 (手動インストールも可。詳しくは同梱 README を参照) 💴 価格 無料です。気に入ったら投げ銭(ブースト)いただけると喜びます🙏 📜 ライセンス / 免責 MIT License:改変・再配布OK 個人制作の 無償ツール・無保証 での提供です。ご利用は自己責任でお願いします(データのバックアップ推奨) 不具合報告・ご感想は歓迎しますが、対応・修正を保証するものではありません 🦎 作者 カラシちゃん🦎(X: @RefSync_app) 不具合報告・ご感想は X へお気軽にどうぞ!


