男性アバター向け衣装『PLAIN / SYNC 001』 - By marchmaru / Unclassics / CP9
- 全部いりフルパックダウンロード商品¥ 3,200
- 狛乃専用ダウンロード商品¥ 1,800
- 獏専用ダウンロード商品¥ 1,800
- Nakiya専用ダウンロード商品¥ 1,800
- アルエ専用ダウンロード商品¥ 1,800
- 斑霞専用ダウンロード商品¥ 1,800
- 彼方専用ダウンロード商品¥ 1,800








「Designed to disappear into everyday life. 」 (日常生活に溶け込むように設計) スマートでギークな雰囲気を纏った、気取りすぎないラフな日常着です。 肩の力を抜いて着こなしたい気分の時にはもちろん、深夜の思索や作業時、フレンドとの穏やかなひとときにも自然に馴染みそうです。 機能性を感じさせるウォッチやハンディファンをアクセントに、日常を少しだけアップデートしてくれるようなコーディネートを目指しました。 メガネの右側に右手で触れると発動する「キラーン」エフェクトもおまけでつけてみました。 ・メニューからはオーバーシャツの着脱やエフェクトのオンオフができるようになっています。 ・メガネの形状とパンツの裾はシェイプキーで若干調整することができます。 ・メガネとテンプルにはボーンが入っていますので、位置やサイズをお好みで調整することができます。 ・メガネのフレームは半透明になっています。アバターによって前髪のフェイクシャドウと干渉する場合があるので、その場合は手前に表示して欲し方のRender Queueを大きな数値にするよう調整をお願いいたします。 ・ハンディファンの位置はFan.rootボーンなどで調整可能です。底部にオンオフ可能なボタン(コンタクト判定)があるので左手の指で触れてお使いください。 ・ウォッチには、見ている側のローカル時間が表示される仕様です。 ※本商品はアバター向け衣装モデルです。アバター本体のデータは含まれておりません。 ※DL商品の性質上、返品・返金は出来ません。商品説明、利用規約をご確認・ご了承の上でご購入ください。
◆ アイテム概要
●内容物 ・PlainSync001_◯◯.Unitypackage(◯◯にはバリエーション名が入ります) ・ReadMe.txt(本文) ・改変用PSD 利用シェーダー ・liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 必須アセット ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro ●モデルデータ △ポリゴン数:総50,025ポリゴン ├PS_overshirts:13,539ポリゴン ├PS_pants:9,316ポリゴン ├PS_TShirts:4,420ポリゴン ├PS_PS_Tshirts_FRONTONLY:1,249ポリゴン ├PS_shoes:9,480ポリゴン ├PS_case:3,968ポリゴン ├PS_megane:1,772ポリゴン ├PS_watch:3,473ポリゴン └PS_fan:2,648ポリゴン メッシュ数:9 マテリアル数:8 PBコンポーネント数:7 コンストレイント数:0 パーティクル数:2 インポート時のフォルダ Assets > MetaverseCreators_CP > marchmaru_Unclassics> PlainSync001
◆ 対応アバター
・【オリジナル3Dモデル】狛乃-Komano- https://hyuuganatu.booth.pm/items/5260363 ・3Dアバター『獏 / Baku』 https://augmented-dolls.booth.pm/items/8017433 ・【オリジナル3Dモデル】Nakiya〈泣夜〉 https://keenooshop.booth.pm/items/7924603 ・【オリジナル3Dモデル】アルエ(PlusHeadボディ) https://on-air.booth.pm/items/6957623 ・【オリジナル3Dモデル】斑霞-Hanka- https://studioyono.booth.pm/items/6970249 ・【オリジナル3Dモデル】彼方-Kanata-&此方-Konata- https://bluestella1127.booth.pm/items/6813995 ※衣装を着せる際、素体を隠すシェイプキー(素体が棒のようになる)を利用します。
◆ 導入手順
①VRC SDKの最新版をVCCにて設定する ②VCC上にて必要なアセット(liltoon、Modular Avatar)をインストールする ③各アバター本体の最新版パッケージをインポートする ④本データのパッケージをインポートする ⑤アバター(ある場合は着せ替えや改変用のprefab)をSceneのHierarchyにドラッグアンドドロップで配置する ⑥必要に応じてアバターの不要な衣装(デフォルト衣装や下着など)を非表示、Editor Onlyに設定する ⑦「PlainSync001_アバター名.Prefab」をアバター直下にドラッグアンドドロップする ⑧VRC SDKからアバターをアップロード ※衣装にはModularAvatarの機能である「MA Shape Changer」を設定しております。 衣装をアバター直下にドラッグアンドドロップすると自動的にアバター素体のシェイプキーがONになり身体が細くなる、またはシェイプキーで変化する部分のメッシュが消え、これにより衣装と素体が干渉せず着ることが出来ます。 衣装のメッシュに設定済みの「MA Shape Changer」が不要な場合、削除していただくなどお好みに応じてご設定ください。 ※+Head向けのMAShapeChangerについて、アバターによっては体部分のメッシュ名が異なる事により(本データのメッシュ名はPlusHeadとして設定してあります)コンポーネントが正しく動作しない場合があります。その場合は素体のメッシュ名を変更したり、シェイプキーを手動で動かすなどお手元でご調整ください。 ※きせかえ完了後に素体の一部が意図せず細くなっている箇所がある場合は該当部の素体シェイプキーを0に戻し、素体が表示されている状態をご確認ください。
◆ デザイン改変について
テクスチャを差し替えたい場合はCommon/Texture/内のデータを変更してください。
◆ 利用規約
https://drive.google.com/drive/folders/1qRMXoIxM1ZgacBPfwOigQRtXP1vCbNMn?usp=sharing ※元となるアバターの規約を守ったうえでご利用ください。
◆ 制作環境
モデリング:Blender Ver4.1.1 テクスチャ:Photoshop2026 セットアップ:Unity Ver2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars Ver3.9.0(VCC) liltoon 2.3.2 ModularAvatar 1.15.1
◆ クレジット
制作者:marchmaru / Unclassics https://unclassics.booth.pm/ https://lit.link/marchmaru
◆更新履歴
2026/6月 - リリース








